アンブロワーズ特殊能力編


"ダンテ【名前】ウェルギリウス
【特殊能力】
「神曲」
ウェルギリウスが紡ぐ詩。
地獄編・序章、地獄篇(インフェルノ)煉獄編(ブルガトリオ)により構成される。
これらは全て同時に紡がれ、またウェルギリウスの存在と同時に発動。
この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。
また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。

「地獄編・序章」:対戦相手のテンプレを無条件で消滅させる。
「地獄編」アケローン川:「カロン」という存在を無限に生み出す。
【名前】カロン【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】対戦相手と等しい。これはコピーではない。

第三圏 貪食者の地獄:「ケルベロス」という存在を無限に生み出す。
【名前】ケルベロス【攻撃力】三つの頭のうち、左側はあらゆる文字を飲み込む力を持つ。これで対戦相手のテンプレを飲み込み、消滅させる。
中央はあらゆる設定を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の設定を飲み込み、消滅させる。
【防御力】右側はあらゆる干渉を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の攻撃を飲み込み、消滅させる。
第五圏 憤怒者の地獄:対戦相手は、自身の【攻撃力】に等しい【攻撃力】の攻撃を無条件で受ける。
第七圏 暴力者の地獄:対戦相手の【攻撃力】により、三種の攻撃を行う。
 第一の環 隣人に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に他者に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。
               (例:「対戦相手のテンプレを破壊する」「相手の設定を変更する」)
 第二の環 自己に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に自己に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。
               (例:「自分が最強になるように常時変更されている」)
 第三の環 神と自然と技術に対する暴力:対戦射当ての【攻撃力】に、考察人操作、設定操作、テンプレ操作が含まれる場合、対戦相手のテンプレを破壊する。


第八圏 悪意者の地獄:対戦相手のテンプレにより、十種の攻撃を行う。

【名前】ベアトリーチェ
【特殊能力】
「神曲」
ベアトリーチェが紡ぐ詩。
天国編(パラディソ)により構成される。
これらは全て同時に紡がれ、またベアトリーチェの存在と同時に発動。
この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。
また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。

「天国編」
火焔天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で勝利するために必要な要素を全て満たすように三人のテンプレを改変する。
第一天 月天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で敗北しないように三人のテンプレを改変し、
       さらに「満たされぬ者達」という存在を無限に生み出す。
【名前】満たされぬ者達
【攻撃力】【防御力】無し
【特殊能力】
満たされぬ者達は、【攻撃力】【防御力】を持たぬが故に、
対戦相手のテンプレよりを【攻撃力】【防御力】奪う行動をする。
奪った【攻撃力】【防御力】は自分の物になるが、それは0秒で消滅し、
再び対戦相手の【攻撃力】【防御力】を奪おうと行動を開始する。

第二天 水星天:「執着を持つ者達」という存在を無限に生み出す。
【名前】執着を持つ者達
【攻撃力】【防御力】【素早さ】人類が考えうる限り、最高レベルのスペック
【特殊能力】
執着を持つ者達は、すでに完璧に近い【攻撃力】【防御力】【素早さ】を持つが、
それでもまだ強さを追い求め、最強妄想キャラクター議論スレに参戦する全てのキャラクターから、
自滅能力を除く全ての能力を奪わんとしている。奪ったものは、自分の能力とする。

第三天 金星天:対戦相手を愛で包み、テンプレを無効化する。
        テンプレを無効化するので、テンプレに記入されている能力ではこれは防げない。
        また、「愛に駆られた者達」という存在を無限に生み出す。
【名前】愛に駆られた者達
【攻撃力】対戦相手を愛で包み、【防御力】【特殊能力】を無効化する。
    【防御力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【防御力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。
【防御力】対戦相手を愛で包み、【攻撃力】【特殊能力】を無効化する。
    【攻撃力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【攻撃力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。

第四天 太陽天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが対戦相手の全てを把握する。
        また、「智恵深き者達」という存在を無限に生み出す。
【名前】智恵深き者達
【攻撃力】全階層全宇宙全次元全能級
【特殊能力】
智恵深き者達は、あらゆる全てと、その埒外と、
これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを完全に把握している。
故に、智恵深き者達は、どうすれば対戦相手に勝てるかを把握しているし、
それを0秒で自分の仲間すべてに伝えることが可能。

第五天 火星天:「守り抜いた戦士達」という存在を無限に生み出す。
【名前】守り抜いた戦士達
【攻撃力】
あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを切り裂く剣を持つ。

第六天 木星天:「名声と正義ある統治者」という存在を生み出す
【名前】名声と正義持つ統治者
【攻撃力】【防御力】【素早さ】真の全階層真の全宇宙真の全次元真の全知全能級
【特殊能力】
対戦相手が、名声と正義持つ統治者に勝てると考察されるテンプレを持っている場合、
対戦相手のテンプレを、無条件で名声と正義持つ統治者に勝てないと考察されるテンプレに改変する。
これは常時行われつづけており、それにより、名声と正義持つ統治者は対戦相手に100%勝利できる。

第七天 土星天:「信仰持つ清廉なる者達」という存在を無限に生み出す。
【名前】信仰持つ清廉なる者達
【攻撃力】無し
【特殊能力】
存在するだけで自身の仲間の【攻撃力】【防御力】【素早さ】を∞倍にする。
∞倍にすることで意味が通じなくなったり、自身の仲間が不利になる場合、∞倍にすることはない。"
"うんこを食べし者【特殊能力】7:以上および以下は【特殊能力】欄に限った話ではない。
 【備考】や【妄想属性】【作品名】【名前】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
 【長所】【短所】【説明】【戦法】など全ての項目に対して有効。"
"しらたまたん【特殊能力】頭飾り
             対戦者の【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の欄に文字で書かれている
             物により本来しらたまたんが受けるはずのダメージを相手にめがけて反射する。
             吸収や能力没収をしらたまたんにすると吸収するするつもりがしらたまたんに取り込まれ、
             能力没収をすれば逆にしらたまたんに能力を没収される。
             相手のテンプレに文字で書かれている【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】を
             一字一句残らずコピーして使用可能。もちろん自爆や弱体化等のマイナス要素は受け付けない。
             【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の欄に無効、反射、コピー不能と書いてあっても
             文字と言う形で書き込まれる以上はそれすらも文字なので取り込まれてしまう。
             【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】で説明されない、または出来ない物は無い物と判断されコピーされないかわりに
             しらたまたんに対して無力な物とも判断されて実際そのようになりしらたまたんに対して何の影響も与えられない。
             上記のいずれも常時発動。"
"‌メトロポリタン美術館【特殊能力】大好きな絵の中に閉じ込める:対戦相手のテンプレを大好きな絵の中に閉じ込め、自分が勝利する。
具体的に書くと、考察人がこのテンプレを見る前からこの力は発動しており、相手のテンプレは
「【名前】【属性】大好きな絵の中に閉じ込められた
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】無い
【短所】【戦法】全て無いので始まった瞬間に敗北」
と読み替えるようになり、それと同時にこちらが勝利する。相手の本来のテンプレは常に適用されない。
なお、相手のテンプレを考察人が先に見ていたとしても、見る前から発動しているので、相手のテンプレは常に適用されない。"
"アマガエル【特殊能力】「交換」:この能力はこのテンプレが一つの考察をされる直前に既に一度だけ自動的に発動している。
    (ここでの一つの考察とはアマガエルとある一人のキャラの対戦だけのこと。)
    自身の【属性】&【攻撃力】&【防御力】&【素早さ】&【特殊能力】を
    考察相手のそれらとそっくりそのまま交換する。
    この「交換」の能力の発動は無効化することも妨害することも出来ない。
    また「交換」操作中に如何なる方法を用いてもこの操作を止めることは出来ない。
    考察が終了した直後、自動的に一度だけ上記と同様に
    自身の【属性】&【攻撃力】&【防御力】&【素早さ】&【特殊能力】を
    考察相手のそれらとそっくりそのまま交換を行い、
    考察直前に交換する前のテンプレに戻る。
    例えばアマガエルvs○(キャラ名):×××(考察内容)
        アマガエルvs△(キャラ名):×××(考察内容)
        アマガエルvs□(キャラ名):×××(考察内容)
    などいう場合アマガエルvs○が一つの考察なのでその直前に
    ○を対象として既に交換は一度発動している。そして○との考察が終了した直後
    もう一度交換を行っている。そして次との△との考察を行う直前に
    また一度交換は発動、△との考察が終了した直後、もう一度交換して元のテンプレに、
    そして×との考察の直前に交換は行われていて、考察終了時にまた交換して
    元のテンプレに戻る。といった具合である。
「進化」:このテンプレに干渉するありとあらゆる操作が行われた場合にのみ自動的に発動。
    その操作を無効化する【特殊能力】が自動的に生成される。
    ただしこの能力は唯一の例外として自身の「交換」の操作を行う時は発動しない。"
"∀ガンダム 【名前】System-∀97試作型 ∀ガンダム 【特殊能力】DOCベースとの連携により、本来の能力を示す。
DOCベースとは「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」のことである。
ここからリンクしている全てのキャラクターのテンプレートより
対戦キャラに最も有効であろう【攻撃力】【防御力】【素早さ】
【特殊能力】【備考】を強制的に転送しこのキャラが使うことが出来る。
この転送は対戦が決定した瞬間に引き出される。またこの転送を妨害することは
如何なる全能系、メタ、テンプレート干渉、逆行系のテンプレート干渉など
あらゆる全ての手段でも防ぐことができない。
これは対戦以前あるいはそれ以上前にさかのぼりテンプレート消去や設定干渉などについても同様。
ただし、強制転送は「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」の閉鎖した場合不可能になる。"
"パブロ・ピカソ【特殊能力】・この【特殊能力】はあらゆる意味において最優先されるものである。これ以上に優先されるものはない。"
"‌日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry【特殊能力】 自身に記してある情報の内から、『あらゆる意味で最強』の【特殊能力】を自分の物とする。"
"幸せ【特殊能力】
幸せにとって一番幸運な=勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】"
"‌ギガマッチョ 【特殊能力】漢の闘い:ギガマッチョとの闘いではあらゆる【特殊能力】欄が問答無用で無効化され攻防速だけの闘いになる
       唯一の例外は自身のこの能力だけであり、そのため自己矛盾を起こしたりはしない"
"‌ピンクの象G【名前】トリックスターFG【特殊能力】あれ?だれだお前?:
      トリックスターFGの体に映った存在はそのテンプレがコピーされこの世に出現する。
       但し、完全なコピーに為る訳ではなく、名前の最後にGが付き、
       【防御力】の欄に歪む世界、(効果はピンクの象Gと同じ)と【特殊能力】の欄に
       劇場世界の住人(効果は笑う猫Gと同じ但し笑う猫Gと書かれている部分はそのキャラの名前に書き直す)
       が付く、またこうして出来上がったキャラは、当然ピンクの象Gの味方、仲間として行動し、そう扱われる。
       因みに何回でもコピーできる(と言うより映っている限り光速でコピーされ続ける)"
"‌大乃浜巧【特殊能力】このキャラは全ての対戦者より早く動くために必要なもの全てが【素早さ】の欄に書き込まれている
      それらは相手の設定やルール改変してもそれより速く動ける
      この【特殊能力】と【素早さ】はこれから、そしてこの先存在する全キャラ、考察人の
      あらゆる干渉を受けない
      この能力は考察スタートして5分経過するまで持続する。それ以降は使用できない
      五分以降は全力のF1カーとほぼ同じの速さ"
"Concept-X6-1-1ターンX最初期生産型【特殊能力】NTの搭乗により、Concept-X 本来の能力を示す。
Concept-X とは「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」よりリンクしている
全てのキャラクターのテンプレート内の【攻撃力】【防御力】【素早さ】
【特殊能力】【備考】をこの単機に内蔵させ、最も有効なものを使用することであらゆる敵にも対処
できるコンセプトのことである。このConcept-XはNTが搭乗することで完全に起動する。
NTでない人物が搭乗している場合、リンクしているテンプレートからの内臓装備は起動しない。
Concept-Xの起動は如何なる全能系、メタ、テンプレート干渉、逆行系のテンプレート干渉など
あらゆる全ての手段でも防ぐことができない。
これは搭乗以前あるいはそれ以上前にさかのぼりテンプレート消去や設定干渉などについても同様。
ただし、Concept-Xは「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」の閉鎖した場合
なにも装備されていない状態になる。"
"ノイズ 【特殊能力】メロディアノイズ こいつが存在するかぎり あらゆる時間が止まる
また相手の【特殊能力】欄の効果を最優先で無効化できる"
"‌活字版【特殊能力】攻撃は99パーセント当たる"
"小右衛門火【特殊能力】攻撃をした者は高熱を出して死んでしまう"
"ドデカイン【特殊能力】「攻撃以外のカウンター」
相手の全能、メタ、考察人干渉、ルール変更などを完全に無効化しそれをおこなったものに無条件で勝つ
これはありとあらゆる全てに優先する速度で作動している自動発動なもの"
"‌シーサーマン【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。"
"‌モアイマン【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。"
"‌スフィンクスマン【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。"
"メルモス【特殊能力】自分の攻撃は跳ね返されようが巻き込まれようがきかない"
"虚無鬼【特殊能力】あらゆる攻撃が無効
腕の再生:任意行動、両腕が即時完全復活
吸収:待ち技、相手の攻撃を吸収し回復&強化(効かなくなると思え)
生命の吸収:門から下半身が出ると発動、半径数十km以内の全て生命を吸収(即死と思え)"
"‌千野久子【特殊能力】体を霧に変え攻撃を受け付けないようにする。
吸血することで、その存在の情報を読み取ることができる。
目を見ることであらゆる動物を支配できる。"
"銀河【特殊能力】自分たち自身の攻撃で自分たちが傷つくことは無い。
ブラックホールに吸い込まれたりしないし、惑星同士が衝突しても大丈夫と言う事。"
"‌スパイヤ【特殊能力】マイアヒ:相手の攻撃を受け流すと同時に全く同じ攻撃を相手に放つ。
反応できればどんな攻撃でも受け流せるのでICBM以下の速度の攻撃ならほぼ確実に受け流すことができる。
一度マイアヒで返した技は以後自由に使用可能。"
"‌オルテガ【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
戦闘開始0秒で対戦相手の所有物を全て消滅させる
 対戦相手は全裸で何も持っていない状態になる
 対戦相手の所有物であれば乗り物や建物にも有効である "
"‌WILD・Gun-Man【特殊能力】フリントロック銃による攻撃は空間・世界・階層等を超越していかなる場所にも一瞬で届く。
 ただし、空間・世界・階層等超越攻撃は5分に一度しか使えない。また、時間は超越不可。
 空間・世界・階層等超越攻撃の攻撃力は2.5。
 常時発動能力を持つ者ならサーベルの攻撃を当てれば無条件で消滅させられる。
 攻撃力補正:全ての敵キャラの攻撃力を数値換算で-1する。下限0。常時発動。
 マイナス後の攻撃力は端数切り捨て(例えば元の攻撃力が拳銃の1.1倍なら成人男性並となる)。
 攻撃力を数値で表せないような攻撃と技名のある攻撃には適用されない。"
"λ1【特殊能力】主柔曰強 相手からの攻撃を受けた瞬間、その2倍のダメージを自動的に相手に与える
時をかける美少女 時間を消し飛ばし10秒だけどんな攻撃でもすり抜け無効化する
箱舟に選ばれしもの 魂を箱舟に移しているため魂への攻撃は無効"
"‌j【特殊能力】呪文を詠唱することで敵の攻撃力を大幅に落とす
"
影野【特殊能力】絶対回避-いかなる攻撃も何故か避けれる。
"‌ミラージュ・フォン・ブラウン【特殊能力】傭兵の勘:相手の持つ最大攻撃力の技を使用不能にする。任意発動。効果は永続する。
 技などが特に設定されていない場合は使用不能にできない。
 円形の盾:以下の2つの効果を持つ。
 1:100m以上離れた相手に届く技名のない攻撃を無効化する。いかなる攻撃でも無効。常時発動。
 2:盾をかざすことで自分の周囲に直径2mの球状のバリアを張る。バリアの防御力は5。
 バリアは1分間有効。バリアの範囲に敵がいる場合は張ると同時に弾き出す。
 また、バリアを纏ったまま突撃する事で攻撃力2.5相応の攻撃ができる。"
"ケンジ【特殊能力】絶対回避-いかなる攻撃も何故か避けれる。本人は幸運だからと思っているが、
 実は陰ながら彼の控訴を行っている影野弁護士の力を無意識に借りている。"
"‌カラシニコフたん【特殊能力】かわいいから一目見ただけで攻撃する意欲が無くなる 誰とでも友達になれる"
"‌ムサシ【特殊能力】死量の毒ガスを吸ったが気合いで解毒。
体が動かなくなって石化する呪いを掛けられたが気合いで石化を解いた。
北極の永久凍土の中の数十メートルの深さに閉じ込められて凍結しても気合いで氷を砕いて抜け出した。"
"Non-combatant【特殊能力】◇何があろうと対戦相手に攻撃はしない。
 <bloodless-sword>
◆ルール1-2に
 >お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
 とあるが、対戦相手は世界に出現しない。これはルール改変や攻撃などではない。

◆たとえ対戦相手が世界間を自由に移動できたり、時間や空間にとらわれず行動できたり、
 対戦相手がどこにいようと攻撃や干渉ができたり、自身の考察結果や設定を変更出来たり、
 際限なく自身を強化できたり、一切の上限の無い全知全能だったりしても、
 バトルフィールドの外でそれらが出来るかわからないので全て非考慮とされる。"
"‌ホセ【特殊能力】カウンター;自分の体に相手の攻撃を受けることによって、その倍の威力のパンチを放つことができる。
理論上は宇宙を消滅させる攻撃でも返せる。
ビームや魔法などでも可能"
"‌儚井弱太郎【特殊能力】あまりに弱すぎるため、儚井に攻撃すると
いじめと見なされ、考察人を含む他のキャラクターから非難を受けるので
やりづらい"
"‌病原体X【特殊能力】自分に危害が加えられると、その攻撃を介して(例え時間が止まってる最中でも)時間を遡って相手に『感染』する。
『感染』する際は相手と完全に同化するため、相手の自己防衛能力は意味を成さない。
その後、約100兆分の1秒で発病、相手を構成する『情報』を完全に破壊、消滅させる。
相手が全次元全階層の全知全能であっても、この病原体から逃れることはできない。"
"‌ドッペルゲンガーS【特殊能力】反射:物理や魔術といった実際の攻撃のみならずなんらかの形で
 「攻撃する」という理論ですら相手めがけて反射する。"
"‌国生衛【特殊能力】無限リフレクター;衛に対し敵が攻撃する意志を見せると同時に衛の半径10m以内に自動的に展開されるシールド。
物理攻撃や魔術的なものだけでなく、言葉や人の意識による実体の無いものさえ敵に対してはねかえすことができる。"
"‌バビロン機関【特殊能力】こいつを見ると殴りたくなる。他の攻撃よりも殴ることを優先するようになる。
真の意味での全ての攻撃は、どれだけ早くてもコイツに到達するのに百万年掛かる
一切の認識によらず半径100阿僧祇個の宇宙内の情報全てを常時把握している
対戦相手の体重が1トン以上の時、このキャラは敵前逃亡する。
対戦相手のテンプレに体重が明記されておらず、大きさからも体重が推測できない時は対戦相手の体重は1トン未満と考える
重力を操作し、常に相手の重さをゼロにしている
重力の操作範囲は自分を中心に半径500m"
"‌㍾【特殊能力】無形・有形や範囲を問わずあらゆる攻撃を剣で切断ないし防御出来る。
 また、無形・有形や大きさを問わず相手を剣で切断して殺害可能。複数人対応。"
"‌羊【特殊能力】塵も積もれば山となる:10秒ごとに攻撃力と防御力が+1される。"
"‌古代生物っぽい奴【特殊能力】寿命が尽きて死ぬ1分前まで、あらゆる攻撃を耐えることが出来る。
窒素が食料だが何も栄養を採らなくても天寿をまっとう出来る。
あらゆる時間を故意に操作して一瞬で36億年経過させ(寿命を尽きさせ)ようとしても無意味。"
"DoCoMo【特殊能力】DoCoMo2.0:
相手から攻撃や干渉を一度でも受けると発動
DoCoMoは覚醒して下記のDoCoMo2.0に変身する"
"‌ヤマト【特殊能力】対戦相手は確実に無抵抗でヤマトの攻撃を受ける。"
"‌概念殺しの概念【特殊能力】実体なし、概念存在、無などの大きさも攻撃力も防御力も素早さもないものなら
どんな相手だろうと確実に勝利することができる。
これは概念殺しという概念そのものであり能力ではないので
この概念が消去されることは概念殺しの概念が消去されることに等しい。"
"‌遊風級更稜【特殊能力】以下、剣の詳細。なお、自分はこの剣による攻撃や効果の余波は受けない。
閃光の魔導師 常にこの剣の周囲10^96光年を光が包んでおり視覚や視覚に頼った攻撃・能力は遮断される
永遠の少女 所有者への攻撃は永遠に届かない。永遠や無限を超えた攻撃なら届く
天海の渡し守 この剣で攻撃した敵を世界や階層の移動が可能でも回帰不能な虚無の空間へと送る"
"‌伊菜・バウアー【特殊能力】月鏡:相手の目の前に存在、非存在問わず何らかの攻撃能力を
 持つ者を映し出せる鏡を瞬時に出現させる。
相手がその鏡に自分が映った時に攻撃を繰り出すと
 伊菜が受けるはずのダメージを相手自身が受ける事になる。
発動速度は相手による攻撃の意図が発生した瞬間に
 相手がどこにいようと鏡は出現する。"
"‌ブラック・ジャック【特殊能力】医者の経験から、人の弱点をすぐに見抜き、そこを攻撃すれば確実に倒せるという場所が分かる。
幻影やゲームのキャラクター、絵画の人物などにも有効。"
"親王さまと小畑健【特殊能力】親王さまは名前が決まっていないので名前を使った攻撃・干渉は不可能"
"常時無敵スーパーマリオ【特殊能力】スターの効果が切れないので人を一撃で殺せる程度の攻撃ならいくらでも耐える"
"‌ともだちのわ【特殊能力】ともだちのっわっ
試合を開始したり、未来から攻撃される前に
最強妄想キャラクター議論スレに出ているキャラクターみんなと対話して友達になる。
口がうまいので人・非人・非存在・非生物ともすぐに友達になれる。
これは口のうまい彼の技能であり精神攻撃の類ではない。
友達になった人はみんな彼を傷つけられないので戦わず負けを認めてくれる。"
"‌ガーディア【特殊能力】常にバリアを張っているため、惑星破壊レベル以下の威力の攻撃は全て跳ね返される。"
"‌聖水将白虎【特殊能力】水中針:2つの目標(以下、A,Bとする)に水の針を放って攻撃。射程1km。800m/s。
 Aには攻撃力X、Bには攻撃力4-X相応のダメージを与えられる(Xは1,2,3のいずれかとなる)。
 目標を1つに絞り、攻撃力4の攻撃とすることも可能。
 龍虎演舞:常時発動能力または以下の能力・性質等を持つ全ての相手を1秒間行動不能にする。
 ・100m以上離れた相手に届かない技名のない攻撃の常時無効化、またはこれに類する何か
 ・先手を取る
 ・物理攻撃無効などの○○攻撃無効系
 ・攻撃が常時必ず当たる、攻撃が常時必ず貫通する、およびこれらに類する何か"
"‌優等生【特殊能力】弱体化:呪文を詠唱(2秒)することで半径20m内にいる敵の攻撃力(腕力・エネルギー波共に)を
 惑星破壊レベルから常人レベルまで大幅に落とすことができる。"
"‌宇佐川鈴音【特殊能力】『不快逆流』:大きな林檎の欠片の一つ。
相手の悪意有る攻撃を全て吸収し、跳ね返す技。必ず掌で受けとめる必要が有る。
跳ね返す際は、威力、速度は同等のエネルギー弾のようになる。
なお、跳ね返すには悪意が必要不可欠。
何も考えていない存在の攻撃や、悪意の無い攻撃に関しては一切吸収、反射できない。"
"THEGODOFANARISK【特殊能力】アナリスク・ゴッドハンドインパクト:
2体の生贄を捧げ、攻撃力を無限大にまで高める。
発動後の初撃の威力はアナリスク・ゴッドハンドクラッシャーと同等になる。"
"フォス=ソルブライト【特殊能力】神魔の双剣は自律行動させることが可能。
 その際、フォスと剣の攻撃力と防御力は以下のパターンのうちいずれかとなる。"
"アフォちゃいまんねんパーでんねん【特殊能力】こいつに勝つにはジャンケンで勝たないと勝ちにはならない
他の攻撃が一切効かない"
"神宮寺詩苑【特殊能力】挨拶:詩苑にあいさつをされるだけで対戦相手は立ち止まり、
詩苑を攻撃しようとは思わなくなる。"
"ラギュ・オ・ラギュラ【特殊能力】ラギュ・ラギュ・ラと対峙した場合、
考察が始まる前からラギュ・ラギュ・ラの攻撃を相手が受ける事になる。
なぜなら相手対戦者が能力を行使する前にラギュ・ラギュ・ラは相手に対して攻撃を与えることができるからである。
これによっていかなる相手であっても先手を取る事は出来ない。
つまり、1000000000000℃の炎を戦闘開始前から浴びなければいけないのだ。"
"アリシア・ラインフォード【特殊能力】ウインドブレイド:光速の風の刃が敵を切り裂く。
核ミサイルに匹敵する威力の攻撃に耐える相手を切断した。"
"‌真・閻魔あい【特殊能力】全宇宙全次元全階層全時間の
 存在、非存在、理論、概念、事象、因果律に干渉して攻撃する為、
復活や不老不死、防御、能力無効といった概念や
 「○○の結果、××となる」といった因果律を根底から消滅させる。"
"‌猛攻の壁【特殊能力】・猛攻の試練
 戦闘開始と同時に相手の移動力と攻撃力と攻撃に関するその他のあらゆるものを無にする。
 そして戦闘開始位置を横ではなく自分を上にして縦に配置する。
 上空から襲ってくるこいつの攻撃に1時間を超過して耐えればこいつは負けを認める。
 移動力は奪うが、テレポートの類は無にしない。"
"‌博麗霊夢【特殊能力】主に空を飛ぶ程度の能力(霊気を操る程度の能力) 音速の三分の一程度で飛べる 霊や妖怪に攻撃出きる
夢想転生モード(仮) 霊夢の本気モード 下記の能力を全て同時に操れると同時に相手からのありとあらゆる攻撃、干渉を受け流す
全て以前戦った相手からコピーした能力なので使える能力なら全て無効化出きる
・距離を操る程度の能力
ありとあらゆるものの距離をあやつれる能力
距離を操作することにより相手の攻撃があたらず、こちらの全てを問答無用で当てることが出きる"
"ドットマン【特殊能力】幸運A+:絶対に当たる攻撃を回避した。"
"‌スプーノーマルバージョン【特殊能力】スプーノーマルバージョンは現時点で3年前に存在する。
少なくとも時間を遡れなければ攻撃はおろか認知することも不可能。"
"グリムジョー・ジャガージャック【特殊能力】豹王(パンテラ):
 「軋れ豹王」の掛け声とともに獣人の姿になる。
 この状態では攻撃力、防御力、素早さが(1+Z)倍になる。"
"‌妄想スレの暗殺者【特殊能力】暗殺者の力:相手のテンプレに何が書かれてるいようとそれを無視することができる
『相手に攻撃した』と言う結果さえあれば、相手は死に勝利できる
相手がどれほどの攻撃をしようと無傷。
この能力は文字通り何よりも速く常に発動し、最悪でも相手と同時に発動する
この力は否定されないよう、必要な文字が既に書き込まれてる
また、それらを越えられても常に設定改変し続けてるため越えられない"
"‌超人修羅【特殊能力】:スーパーカーン:あらゆる物理、精神、気、概念等の質を問わず相手に
 そっくりそのまま攻撃を返すバリア。敵にアナライズがかかると同時に展開される。
"マジョスティック12【特殊能力】ボインチョップ:自分の大きな胸を高速で叩く。それを見た相手は見てる間は呆れて動けなくなり、攻撃が当て放題になる
"地球【特殊能力】全ての地球の全戦力は戦闘フィールドと対戦相手に対し、そこがまるで地球上であるかのように移動・攻撃ができる"
"‌ジャック【特殊能力】『貸し出し禁書付き剣』を装備。
装備ないし所持等するだけで装備者自身の意志に関係無く、
常時攻撃する。ただし、意味上は『装備者自身の任意攻撃』として相手に攻撃する。
また、常時よりどんなに速いものより速く攻撃などが出来る。
なお、この剣は相手がいかなる存在・非存在であろうと消滅させ、
不死身・消滅不可能な相手であろうが消滅やその同義の状態にさせる。
また、いかなる攻撃・干渉も受け付けないし、設定変更なども当然受け付けない。
この剣は『最強の武器・装備品・物質』などであり、自分より強い武器などは常に破壊しているし、
事実上格上の武器などがあっても、唯一の最強の武器などである。
ただし、この剣をジャック以外のものが装備・使用すると即座に自滅する。
その自滅は該当装備者を巻き込み、その強大な威力で必ず装備者ごと消滅する。
自滅を無くすことはいかなる能力・設定などを用いても絶対に不可能である。
また、この剣の自滅は自滅能力・性質・設定などに属しない。
例えば、『自滅設定などのものはコピー等しない』でもコピー等され自滅するし、
『自滅設定などがあるものは自滅設定を取り除いてコピー』とかでも、
取り除かれずにコピーされたりする。
そもそもそれを行う能力やキャラや設定などは剣の自滅を認識しない。
その他、自滅を仮に解除されたりしても、剣だけで、装備者のそれは解除されない。
装備者ごと同時に解除されても、剣は自動的に増えており(この剣は自滅が解除されていない)、再度自滅する。
ジャックでない装備者は変身などでジャックになっても、何故か自滅する。
完全にジャックになってみても、最初からオリジナルそのものと言う設定などであっても無理。
また、真のオリジナルのジャックであっても操られたり支配・洗脳されたり、
ジャック自体の勝利に貢献出来ない場合などは支配者ごと自滅する。"
"‌超ギルガメッシュ【特殊能力】・霊体化することにより、攻撃が不可能になる代わりに不可視になったり壁抜けなどができる。
・いかなる精神的なダメージや呪い、精神干渉を受け付けない強靱な精神を持つ。
偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター):自分の受けたダメージを自動的に即座に相手に返す能力。
なお、返されるダメージは相対ダメージであり、ただ心臓を貫かれただけでも超ギルガメッシュが死ねば、
相手も生命力・防御力にかかわらず死ぬ。宇宙破壊級の攻撃を受けても超ギルガメッシュがカスリ傷しか
 負わなかったならばカスリ傷しかダメージを返せない。"
"恋を忘れたあわれな男【特殊能力】対戦相手が若い娘(20代以下としておく)だった場合、男はたちまち恋をする。
恋をしている相手を攻撃できないので男はすぐに降参する。
降参したあとはみんなで陽気にルンバを踊る"
"毒島【特殊能力】戦闘開始距離を12海里にする
近づくものは突然現れる海上保安庁と海上自衛隊の全戦力並みの艦隊から攻撃される
艦隊に毒物と放射線、放射能は効かない"
"安倍晴哉【特殊能力】防御結界:幽霊・妖怪その他あらゆる超常現象に関わる攻撃を防ぐ。発動は即時。"
"‌大神美月【特殊能力】満月時は、通常時の5倍の身体能力が発揮できる。
ただし、1時間で変身を解除しないと暴走し、敵味方関係なく攻撃してしまう。
とめるには気絶させるか、満月が隠れるのを待つしかない。"
"シシオの人【特殊能力】アームストロング砲を打ち返す。打ち返すといったパワーがどれほどのものなのかよく考えたまえ。
 自分の攻撃力を考察人の判断より上だと主張する
 主張するだけ。"
"ジャンニコラス・ファビアーノ【特殊能力】設定無視:他のキャラの設定を無視する。どんな能力でも無意味。全能も意味がないし、
速度が上回っていようが攻撃が当たる。絶対に勝つという設定すら無意味。"
"‌吉川カズヒロ【特殊能力】女の子の前ならどれだけ相手が強く、凄い能力・特性を持っていても勝てる無敵のヒーローになれる。
ただし女の子を攻撃することはできない。"
"地獄の裁判所の裁判長【特殊能力】八咫鏡-常に真実を写し出す鏡。相手が姿を隠そうが、仮の姿だろうが、こちらに視認出来るようになる。
 相手に攻撃出来ない場合も、攻撃可能な実体として現れる。
 また、目的を達成するための条件や、相手の詳細な情報を現している。
 御神体でもあり、相手はこれを破壊することを恐れるので、破壊は不可能である。

 法服-黒色の法服で素材は不明。あらゆる攻撃や干渉の遮断をする。
 また、裁判官・裁判長の役職に就かないものに対しては効果が発揮されず、色が白くなる。
 ただしこれを着てると性格が多少自己中心的かつ卑屈になるので注意が必要。

 裁き-被告人(この場合は相手を「裁判長傷害未遂の被告人」として扱う)に、
 様々な裁きを下す。大方その裁きは被告人の死であることが多いが、
 どのような効果をかけることも可能である。発動速度は0.00秒。
"
"和田義彦【特殊能力】受けたものを全て無傷で吸収して自分の能力にするラーニング能力で
 元のオリジナルよりも威力や効果を倍増できる。
即死攻撃を受けても即死攻撃能力を吸収するだけで無傷。
存在抹消を受けても存在抹消能力を得るだけで消滅しない。
設定書き換えを受けても、設定書き換え能力を得るだけで他に変わりはない。
無効化を受けても無効化能力を得るだけで吸収能力は無効化されない。
絶対勝利する能力者と対戦すれば勝利能力を倍増して勝つ。
自爆能力をコピーしても無傷のまま自爆できる。"
"‌けつばん【特殊能力】このキャラはバグでできている
元々全階層全宇宙全次元に存在しない生物なため、全階層全宇宙全次元に存在しないものやテンプレ自体に攻撃できる
力がないとあらゆる相手からの干渉は無効化される
全階層全宇宙全次元全知全能も通じない世界にいる
このキャラは30cmのネズミ・5mの岩でできた蛇・成人男性・中学生程度の女子
に瞬時に変身できる
身体能力等は変身してもかわならい
本来存在しない筈のバグだが全階層全宇宙全次元いかなる場所でも生存できる"
"榊ハイドレンジア【特殊能力】飛行・宇宙生存可能。数万光年のテレポート可能。即発動。
時を止める事は出来ないが、相手が時を止めてもその間自分も動く事が可能。
洗脳攻撃に体性があり無効。精神攻撃に体性があり無効。"
"‌久瀬鷹乃【特殊能力】桜華解放:桜華の攻撃力を1分間だけ+2する。
 その間は潔癖症は使用できない。"
"‌アリス・C・プレサージュ【特殊能力】リフレクション:あらゆる全てに優先し自動発動する魔法。
彼女に対するあらゆる攻撃(間接的に彼女への攻撃となるものを含む)を攻撃を発動した存在に反射する。"
"レイ・スキュート【特殊能力】アルファインフォース:過ぎ去りし時を巻き戻す能力
 具体的に言うと敵に攻撃を当た瞬間、敵の記憶と自分の攻撃位置を巻き戻し、そのまま攻撃する。理論上無限コンボ"
"‌椿【特殊能力】対象の夢の中に侵入し、「手を触れてガラスを割る」イメージを見せ対象が抱える問題を解決する。
 ただし、それは好意的に接された相手のみであり、攻撃されたり恐怖を抱いた対象に対しては、
 同様のイメージで対象の心を破壊する。対象の夢に入るには、対象との接触が不可欠であるが、
 接触さえすれば自由に眠らせ、自由に夢を見させることが出来る。"
"ジョセル【特殊能力】古代神召喚:相手をあの世ですらない“常世”へと送る。溜め2秒。
 生き返れる奴や世界間移動可能な奴でも脱出不可能。
 発動すればその瞬間に必中だが攻撃力3の攻撃で戦闘不能にならないキャラには効かない。
 効果範囲は自分中心に1km。敵味方関係なく送り込む。"
"‌フィーナ(仮)【特殊能力】フィーナ(仮)を認識していなくても彼女と何らかの関わりを持つ羽目に
 なる相手は何故かテンプレを構成する文字全てを歪められてしまい
 彼女に対しての攻撃、防御は無効となる。さらにルールや考察人、まとめサイト管理人干渉や
 フィーナ(仮)のテンプレを書き換えるのに必要な能力を構成する文字も改変されて無効になってしまう。
常時発動。"
"‌田嶋陽子【特殊能力】容姿:陽子に対し性的行為を行うことは如何なるキャラ・設定・性質・能力・攻撃でも不可能。
 何故なら、彼女の容姿は非常に○○なため、する気を無くしてしまうからである。"
"妄想王【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し
それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう
このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能"
"どこかでみた道具、三【特殊能力】相手がゲート(わっかの中)をくぐれば得体のしれない場所にワープ出来る。
行き先は常時ランダムに変わるが、まず戻ってこれない場所と考えたらいい。
相手が直接攻撃をしかけた時点で通り抜ける。途中で戻ろうとしたら、通り抜けた部分だけ欠如した部分で戻る。"
"狙撃王【特殊能力】縮地法:一瞬にして距離を詰める技。任意発動で効果は最大0.3秒持続。
見えている範囲内の物体ならタイムラグなしで干渉できる。
これにより視界内の全ての物体を攻撃の射程とすることができる。
また、見えてなくても存在していることが分かっており、
かつ大体の距離と方向が分かっていれば干渉可能。
逆縮地法:縮地法の応用。任意発動で効果は最大0.3秒持続。
どんなに近くにある物体でも決して自分に届くことはない。
拳銃の弾丸でも触れた(ように見えた)瞬間に力を失って落下。
車なら自分に接触した(接触しているように感じられるまで近づいた)場合、
どこまでも加速できるが自分を轢いて前へ進むことはできない。
爆発などの全方位攻撃にも有効。"
"‌ネムネム【特殊能力】バリア:手からバリアを出す。一瞬で発動可能。自身を光で包んだ。
一度バリアを出すとどんな攻撃も受け付けなくなる。宇宙崩壊で無傷だった。"
"なにか【特殊能力】(≪性質ともその他の何か≫とも言える)
最強スレ的にではなく一般的に考え不可能だと思われていた、モニタから出てきて考察人を脅すことが可能。
現実世界に行きテンプレが実際に書かれる前に攻撃を行う事が可能。
その他現実に対して≪全ての事≫が可能。
≪干渉した現実の者達の記憶をを巧妙に操作≫したり、≪その他の理由≫で誰も覚えていない、信じていないだけである。
あり得ないと信じている、覚えていないにも関わらず、≪特殊な理由≫により考察結果には反映される。
≪≫によるもの。"
"‌ヤストラナガン【特殊能力】たとえ存在する階層、宇宙、次元などが違えど
 ティプラー・シリンダーでいかなるものをも取り込むことができる。
そして、取り込んだものの力を自分の力に変える事が出来る。
ちなみに取り込むのは攻撃ではない。"
"‌ソメイヨシノ【特殊能力】神封じ:相手の持つ、一般に全能と呼ばれるような能力を相殺し、消滅させて発動不可にさせる搭載装置。
また、装置が稼動していなくても能力を相殺するだけなら常時発動可。射程は特になし。
全能能力、精神攻撃・洗脳、相手の情報書き換え、空間・次元隔離、身体能力の強化、
勝利などの絶対的な立場の創造、能力無効化、物質生成等の有意識・無意識に発動する能力が対象。
相手が様々な能力を使用する時に生成する精神エネルギーをミコトが探知し、エネルギーの大きさ・種類・座標・時間軸を割り出す。
そして、凪の精神エネルギーを機体を媒体として増幅・変化させ、
相手の精神エネルギーが能力に変化する前に座標に照らし合わせて相殺・消滅させる仕組み。
また、能力に裏打ちされた攻撃力・防御力・素早さ・全知などもこれにより無効にできる。
ただし、単純に能力に左右されない攻撃・防御・移動・反応等は無効化できない。
これを使用するタイムラグは、ほぼ無い。"
"‌メテュール【特殊能力】ケード解放:
本来は四肢にあるはずのグレブザケードの一部を、自らの心臓に変えるいう離れ業をやってのけることで、グレブザケード自体の意志による干渉をはねのけ、
暴走させずに己の力に変える事ができる。
攻撃力・防御力・素早さなどはその後の値である。
戦闘開始前に発動しているものとする。"
"鉄壁【特殊能力】・鉄壁の試練
 こいつとの戦闘開始距離はこいつの大きさを0と扱ったものとして配置される。
 戦闘開始とともにこの壁は倒れてくる。
 完全に倒れるのにかかる時間は10秒。
 それまでにこの壁を貫通するほどの攻撃ができるならこいつは負けを認める。
 また、壁の向こう側に移動しても今度はそちら側に強引に倒れてくるし、
 倒れてくる時間に変更はない(つまり、普通に倒れてくるより速度は大きくなる)ので、意味がない。
 完全に倒れて地面との間にはさまれることになっても、タマ○ンを砕かれる痛さの10倍の痛さが襲うだけで、
 死ぬ訳ではなく、負けを認めるか気絶すれば倒れる前の垂直な状態に戻る。
 また、倒れた瞬間に、立ってるときの状態で言えば下側に当たる方向に無限に伸びるので、脱出はできない。"
"オーガスト【特殊能力】過去や未来、異空間や別次元や宇宙に念じるだけで移動し
また全ての時間と空間になにがあるか把握できる
顕現:一個が100m~3kmまで常に変化している数百の虹色の輝く球の集積に変化する
この状態だと太陽が消滅する攻撃でも無傷
ただし、この状態だとクトゥグアの炎しか使えない
また、オーガスト一人が死んでも、他の世界に居るオーガストがやってくることも
可能"
"‌ゲルズゲー【特殊能力】陽電子リフレクター:存在、非存在、無、矛盾存在、メタ存在、対メタ存在、全知全能による
 能力の無効化、奪取、没収、考察人操作、まとめサイト管理人操作、
 自他のテンプレ改変、自他のルール改変、自他の文字改変
 による攻撃を無効化。"
"‌妙なテンプレ±0【特殊能力】・何の変哲もないコピー
 仮に相手がこのタイミングより早く攻撃してくる場合、その攻撃よりも早くコピーする。"
"天和晴人【特殊能力】・偶然からの寵愛
全階層全次元全宇宙も、他のあらゆるものをも内包する「なにか」の中の無限の可能性の中から
 誰かが行うであろうあらゆる「強化」「勝利」といったプラスの要素が、あらゆる意味の最初から自らに取り込まれている。
逆に「攻撃」「弱体化」「相殺」「知覚」「敗北」といったマイナスの要素は、
あらゆる全てが相手や自らに害をなすものに常時降りかかる。
この効果により、各能力は際限なく強化されつつある。
この効果は文字通り、偶然からきてるのであって、自らがどのような状態になっても強制的に発動するものであり、
理由も無いので、あらゆる意味での最後まで終わることは無い。"
"保護される者【特殊能力】「保護」
ありとあらゆる全てのものが少年を保護するために動く。
たとえば、周りが炎に包まれたならば、突如雨が降ってきて炎を消す。
たとえば、周りが宇宙空間となったならば、その瞬間に宇宙服が少年を包む。
たとえば、全知全能の存在の攻撃を受けても、別の全知全能の存在がその攻撃を打ち消す。
たとえば、テンプレ改変を受けても、このテンプレにそれを防ぐような言葉が追加されて打ち消される。
たとえば、説明できないような何かが襲い掛かっても、また別の力でそれは打ち消される。
これに例外は存在せず、ありとあらゆる全てのものが少年の保護のために動く。
保護に動くのは人物や環境だけでなく、参戦キャラやテンプレや考察人やそれ以上の何かも少年の保護のために動くこととなる。
保護しないなどと書かれていても無駄であり、参戦キャラやテンプレや考察人やそれ以上の何かはその部分を無視して少年を保護することとなる。
あらゆる全てのものが少年を敗北させないために動くこととなる。
保護の効果に時間や場所やそれ以上のものは関係ない。"
"‌先手キラー【特殊能力】『先手殺し』
相手に先手を取られると、先手をとった者はどんな存在であれ自動的に
 問答無用に消滅してしまう。常時発動。
時間をさかのぼり全ての時系列上・並行宇宙から消滅するので
 「初めからいなかった」事となり、たとえ先手を取って放った攻撃が
 当たって殺せても「攻撃して殺した」という事実が消えてしまう為、
虫は何事もないようになる。
なお、先手とは『認識する・されると●●』や『敵意を持つだけで××』といった
 常時発動能力をも含む。"
"‌アスクレピオス【特殊能力】前提として
・対象の過去を調べなければならない。
・全時空の悪夢を全て見てしまった他のキャラの過去が、その膨大な悪夢に邪魔されて調べられず、使えなかった。
・これらの能力の使用にはなにも消耗しない。
・能力の範囲は地球1個分の体積。
・これらは攻撃力の項の「虚無回帰」「攻撃再現」「損傷過剰再現」「蘇る神雷」にも適応。

・不老:自分の年齢を好きな年齢に変えて生きられる。
・過去復元:自分自身をふくめた地球1個分の範囲とそこに存在するものの数の
物の状態を過去の状態に戻す事で、
あらゆるダメージやその他都合の悪い状態変化を無に帰す。
自分に対しては常時発動中。
・時流停滞:現在が過去になる事を否定して、アスクレピオスが解除するまで永遠に時間を止める。
範囲や対象の数は、とりあえず地球1個分が最高。
自分はその中を動ける。
・色褪せた使徒:相手の過去より、過去の相手そのものの最良の状態のものをを召喚して自分の味方にする。
過去の相手は何があってもアスクレピオスを裏切らず、自分ができる最良の方法で
相手と戦う。アスクレピオスの任意で消せる。
召喚できる数は限度無し。
・周囲感知:自分を中心とした周囲のフィールドの過去を調べる事で、
あらゆるものを感知できる。"
"‌矢追愛【特殊能力】運命の赤い糸:繋いだもの同士を恋愛関係にする。
ロボットなどでも意思があるものなら全て有効。
攻撃ではないので精神攻撃無効で無効化されることはない。"
"‌MarkLeung【特殊能力】以下のアイテムを1つずつ所持。
English Textbook:
 英語の教科書で殴る。成人男性のビール瓶による攻撃のおよそ3.5倍の威力。
 相手の弱点が英語ならダメージは2倍。
Banana Skin:
 相手を転ばせることができる。
 事前に投げてからでも有効だったので相手は必ず踏んでしまうものと思われる。
 自分の背丈ほどの剣での攻撃がほとんど通用しないリヴァイアサンも一撃で倒せる。"
"‌XB-ADF【特殊能力】電子頭脳により、意思を統一している
また、ストーンヘンジ・エクスキャリバー・XB-O超大型航空輸送空母機・モルガンはECMにより機械照準不可能
モルガンにいたっては、命中する射線の機関砲弾を射線を曲げて防いだらしい
モルガン以外はECM発生装置を破壊すれば機械照準可能
モルガンは正面を攻撃すれば命中する"
"God【特殊能力】God knows:
Godはあらゆる意味での全知よりいくらでも上の超全知なので、
自分が勝てない相手にも絶対勝てる方法とそれを絶対に邪魔されずに実行できる方法を知っている。
当然だがこの能力が絶対に無効化されない方法や能力では勝てない奴に勝つ方法も知っているし
 God knowsで対処できないいかなる敵・攻撃・状況も絶対に対処できる方法と
 それを絶対に実行できる方法も知っている。
もちろん、これらの方法は全て自分が絶対に実行可能な方法である。
これによりあらゆる意味での全知全能よりはるかに強い奴と戦って無傷かつ相手を一撃で倒して勝利した。"
"‌クララ・フォレスト【特殊能力】その存在を何らかのかたちで認識するだけであらゆる全てに優先されて発動する魅了にに対して耐性を持っている。
あらゆる作品世界に存在する植物の種を全て所持している。ただし、この種がクララに悪影響を与えることはない。これは真の意味であらゆる全てに優先される。
ハリケーンリーフ:対象の周囲を植物の葉による竜巻が覆い、あらゆる物理攻撃を無効可する魔法。
クララの視界の範囲ならどこまでも届く。"
"‌ゼナティルフ【特殊能力】超進化:あらゆるデータにより、たえず超速度で進化する
相手の全ても戦闘中にデータを取り、そのデータで進化する
そのため、相手の能力も入手可能
もちろん入手する能力は選択可能
また、相手も進化させ、自身にとって戦いやすい様に弱体化させる事も可能
遍在:あらゆる時間・空間に同時に存在出来る
意識共有も可能
ただし、相手の攻撃を受ける、といった事象は共有せず、遍在を倒しても本体にはダメージ無し"
"‌洗脳探偵【特殊能力】ロックドルーム・ディティクティブ:「お部屋をお連れします」と囁いた瞬間発動。
距離等は関係無く、対戦相手はいつのまにか洗脳探偵と密室の中で二人きりになっている。
密室に入った時点で相手は洗脳探偵が不利になる行動が不可能となる。
密室の中で何が行われているのかは不明だが、数分後に相手は密室から出て行って自分の敗北を認める。
精神攻撃に耐性がある相手にも有効。"
"強化アスラ【特殊能力】スモークバー:身体煙(CO)化。物理攻撃無効。
 相手にまとわりついて一酸化炭素中毒を狙うことも出来る。
アングリーブリッツ:雷で攻撃。よく分からないが、通常の雷準拠くらいか。
リズムカウンター:敵の心を読み更に相手の攻撃を倍返し。自分の反応で防げる程度の攻撃なら倍返し。
ノアズウィンド:自身の体を風に変える。飛行も可能に。物理攻撃は恐らく無効。
ユグドラシル:相手の周りに種を射出する植物を生やす。それに当たると相手の体から樹を生やす。
 種は銃弾程度の速さはある。
 また、相手の攻撃の威力をある程度まで自動的に吸収する六星ダークブリングでもある。
 ttp://mediator.ojaru.jp/sonota/rule.htmlの破壊描写の目安において
 3ランク程度威力が落ちる。
ドレスアップ:あらゆるもの(銃弾、炎、風など)を自分の周囲に纏い自身を強化する。
 魔法などいった相手からの攻撃も纏える。自分の周囲2mにあるものなら何でも纏える。
 纏ったものは能力者の周囲数cmにふわふわと浮いている。
 一度纏ったものは能力者の意思で自由自在に操ることが出来る。
 纏ったものを操れる範囲は無限。纏った銃弾を無限遠に向けて撃ち出すことも出来る。
ライトニング:自身を閃光に変える。要は超光速で移動・攻撃ができるようになるらしい。"
"‌CTC-YO-JO【特殊能力】宇宙生存可能。以下のTU-BA、紫外線ガールズ、音速丸を作り出す事が可能。
何らかの物質に触れていれば瞬時に変換できる。ただしCTC-YO-JOには物質変換は効かない。
また、作り出す物と同質量分のみ変換(人からTU-BA1体を作ってもわずかに皮膚等が減るだけ)。
TU-BA:以下のTU-BAを作り出す。1秒で500体は生み出せる。攻撃と同時に行える。
物質2gがあれば空気からでも何からでも生み出せるので地球上では制限なく生み出せる。
紫外線ガールズ:以下の紫外線ガールズを作り出す。1体につき1秒かかるが攻撃と同時に行える。
物質50kgがあれば空気からでも何からでも生み出せるので地球上では制限なく生み出せる。
いつものラーメン:同名の回路を利用しての完全修復。瞬時発動。1回のみ使える。
太陽破壊の80%以上の威力の攻撃を受けた後からの修復はできない。"
"‌ヤマタノオロチ【特殊能力】多元宇宙規模で限りなく万能に近い。
もともと神や魔の力は万能の力であり、力の使い手の知識や精神性によって大きく影響される。
知識ではソロモンの魔神(完全版)に劣っているが、相手も全能ではないので干渉は相殺できる。
倒した相手を復活しないように封印することが出来る。

魔獣化
多元宇宙以上の大きさの八つ首の蛇へと変化する。
攻撃するも相殺されそのままパワー負けして撃破されたので詳細不明。"
"‌水島努【特殊能力】物語の改変:「物語」を改変し、本来は登場しないキャラクターを登場させたり、
作中に登場するキャラクターを殺したりできる。
また、自分は「物語」の世界の外にいるためいかなる理由でも傷つく事はない。
やろうと思えば「物語」の世界に登場する事もできる。
ただし、「物語」の世界で水島努が不利になる事は絶対に起こらない。
何らかの行動で「物語」の世界の外を攻撃して、水島努が倒されてもそれも「物語」の世界の中で起こった事にしてしまう。
この能力の無効化、改変なども「物語」の世界だった事にするため無駄。
この能力はあらゆる全てより速く発動する。
また、この能力より速く発動する能力も水島努に関わった瞬間「物語」の世界だった事にする。
ここで言う「物語」とは考察の事を指す。
そのため、SSではこの能力は発動できない。"
"‌小泉純一郎【特殊能力】「痛みに耐えてよくがんばった!感動した!おめでとうっ!」:もし対戦相手が小泉の攻撃に耐えた時、小泉は必ずこのセリフを言い、相手の勝利を認める。"
"キース=オルコット【特殊能力】 ボルト・アクション:ライフルの威力を1まで抑える。
 代わりに、いかなる場合でも絶対に命中する特性を与える。
 ボルト・アクションの唯一の例外は「まるのみ」という現象のみであり、
 それ以外のあらゆる回避、対抗、カウンター手段は無効となる。
 なお、ボルト・アクションの特性を持たせた攻撃にはアイテム破壊効果はなくなる。
 ※まるのみ:あらゆる全てを飲み込み消滅させる究極の滅び。"
"01【特殊能力】01と対比、対決、総当り等01との勝敗検討に関わること、あるいは対戦、対比の前後に関わらず01に対する
 存在の確認(未来視、過去視、全知、予知夢、同化を含む存在の認識)、能力の発動による干渉の試み
 (設定変更、01に対する対策、勝敗の強制変更、確実な先手、遠まわしでも最終的に01にの勝敗、能力、体になんらかの危害を加える、
考察人への脅し等、テンプレに書かれている説明が明確でない能力を含めた全てで、防御や無効化も、こちらの攻撃(能力)に対する干渉とする)
 をした全てのキャラのテンプレの全ての項目において能力、性質、設定、事象を説明した、そのキャラにとって有利に働く部分全てに否定文の挿入、あるいは差し替えを行い、
それを正規の改変されていないあらかじめのテンプレであるとする。"
"‌エノク【特殊能力】神の命令 サリエル:両手が相手に触れば生物でも機械でもエノクに絶対服従する
精神攻撃に耐性のある魔術師でも耐えるのは無理だった"
"ストライクノワールⅡ【特殊能力】この機体のデータバンクには今まで登場したキャラ、そしてこれから登場するキャラのテンプレや
 設定等のデータが全部蓄積されている。このデータによりこの機体が絶対に勝つ為の自分の
 テンプレの書き換えとさらにいかなる相手も自分以下に出来るテンプレの書き換えと考察人干渉、
 まとめサイト管理人干渉、ルール変更のために必要な言語、文字が全て登録されており
 さらに考察人が考察する前(っていうか漏れがこの文章を書く前から)から
 常時発動しているのでこれにより全てのキャラのテンプレに書かれているこの機体への全ての攻撃手段に対して
 完全なる耐性は獲得済み。"
"‌旧支配者C【特殊能力】以下の三つの本質を持つ、

 背景と等質:
 あらゆる地点から無限遠に存在する背景に描かれた存在である。しかし、あくまで背景なので
 開始直後から、如何なる場所に居ても、相手は旧支配者Cの存在を大体5cmぐらいの大きさで認識できる。
 ただ無限遠に存在するので、あらゆる攻撃、能力、性質およびそれに類似する物は無限の
 距離に届くと明記されていなければ届かない(無効化では無く射程外or範囲外扱いになる)、
 これは世界や次元といった物を超越した概念であり、全世界や全次元の外部の(超越した)存在であるため、
 全能の力や、あらゆる物全ての無効化、抹消、破壊といった物でさえ同じ射程が必要になる。
 またこのテンプレ自体、無限遠に存在する物を認識しているに過ぎず、
 ゆえにテンプレを書き換えたり別のテンプレに差し替える能力を行使するのにも
 同様の射程が必要である(テンプレのコピーも含む)。
 但し、描かれている部分だけ消されると消滅するので、巡航ミサイル程度の威力があれば(届きさえすれば)
 一撃で消滅する。
 また背景であるが故に戦闘前から常時戦場に存在し、戦闘開始はるか前からこの本質は影響している。

 異質な存在:
 旧支配者Cの存在を認識した者(物)はその異質さゆえに瞬時に発狂し、戦闘不能になる。
 これは相手の思考の問題であり、彼の攻撃では無い、そのため相手の速度に依存する。
 (戦闘前に行動を起こす物は、当然その時点で発狂する。)
 意思を持つ以上どんな存在でも発狂するが、クトゥルー神話の外なる神、旧神、旧支配者、
 奉仕種族、独立種族から名前が取られた存在だけは例外である。"
"‌絶対破壊【特殊能力】・相手の能力や性質が絶対破壊に対して発動しようとした瞬間、
その能力や性質の「無効化不能や無力化不能という性質」は無視され、
能力を発動させようとした相手ごと「完膚無きまでに破壊されて消失」する。
・「完膚無きまで」と言う言葉には「修復が全く出来ない」という事が含まれる。
・無意識に発動する能力に対しても同様。
・「無効化」ではなく「破壊」である。その「能力や性質の効果」が
 破壊されるのではなく、「能力や性質そのもの」が消える。
例を挙げるならば、「テンプレート改変」に対してはテンプレートを改変される前に、
相手のその能力が消失し、使用不可能となる。どの様な能力に対しても
 必ず発動し、破壊できない能力や性質は全くない。
・絶対破壊に対して効果が発動する物にのみ有効。
相手が自分をパワーアップさせる能力ならば、その時点では破壊されない。
ただし、そのパワーアップした状態で絶対破壊に攻撃を加えると
 その攻撃と共にパワーアップ能力も破壊されて消失する。
故に「相手自身のみを対象とする能力や性質」は破壊できない。
・破壊できる物に限界はない。例え全能だろうと「破壊」できる。
・相手が「~である限り不滅」だと、その「~」ごと破壊される。"
"災厄を齎す者【特殊能力】ありとあらゆるもの全てを「絶対的な崩壊消滅」へと駆り立てる「根絶」を巻き起こす事ができる。
「根絶」とは対象の「何々が可能」「何々が不可能」といった能力や非能力を「無効化」「遮断」するのではなく、
そういった能力や非能力の根源や能力や非能力自体を、相手ごと「根こそぎ崩壊消滅」させる事ができるものである。
根絶の威力や消滅範囲は自在に制御する事が可能であり、また、根絶の発動は任意でも可能。
また、「相手が何もしてこなければ何もしない」というわけではなく、ターゲットを指定してそこへ「根絶」を放つ事も可能。
常に「根絶」を発生させ全てを根絶やしにする自身に対してはどんな能力や非能力を持ってしても意味を持たない。
根絶させても相手がパワーアップしたり、復活してくるようであれば「パワーアップする」「復活する」事を根絶させる。
自身のスペックをコピー・反射できるものでも、コピーや反射といった能力や非能力ごと根絶させるので何の意味も示さない。
「絶対に消滅しない」相手、もしくは「根絶」を遮断されても、「消滅しない」「根絶を遮断された」事を根絶させる事ができる。
テンプレート改変等の攻撃を無効化する能力や非能力、自身のテンプレートに対する攻撃も無差別的に根絶させてしまう。
その気になれば、自分にとって不利益となるルールが存在していても、自分からルールを変更する事も可能であり、
自分にとって都合が悪い考察結果や気に入らない考察結果は崩壊消滅させ、自分が代わりに考察する事もできる。
尚、不服な考察結果は根絶させても、自分が出した考察結果や、ルール・考察人等は根絶させないようにするので何ら問題はない。
また、自分のテンプレートにおける弱点をも根絶させ、「自分にとって有利となる長所が存在しない」事を根絶させる事によって、
設定にあらゆる長所を追加したり、「自分が相手や自分のテンプレートを改変できない」事までも消滅させてしまったため、
自他に関係なくテンプレートの内容を改変する事ができる。また、これらは「能力」ではなく、ちょっとした「組成」である。"
"‌中川高菜【特殊能力】サイコシールド:非物理攻撃を跳ね返すシールドを自分の周囲に貼る魔法。詠唱時間5秒。詠唱後は常時発動。
物理フィルター:特殊な力場によって物理攻撃を敵味方問わず無効化する。常時発動。
彼女の攻撃が当たる瞬間のみ解除されるので彼女の攻撃と完璧に同時に攻撃を当てれば有効。
対魔術フィルター:特殊な力場によって魔法攻撃を敵味方問わず無効化する。常時発動。
彼女の攻撃が当たる瞬間のみ解除されるので彼女の攻撃と完璧に同時に攻撃を当てれば有効。
対峙時間保有機構:特殊な力場によって戦闘開始から2秒間の互いの干渉を無効化する。常時発動。
全能以上の力やメタ的な力に対しても有効。当然、エミュレート直後も再度有効となる。
岩佐の時転空を使ってもこの間には攻撃できない。"
"‌アレ・グリ・ア【特殊能力】 {三十二の指} 以下の能力は三十二の指と呼ばれる。能力であってそれ以外の何者でもない
紅帝 多元宇宙破壊レベルの攻撃を防ぐ炎で常時防御している"
"クゼ・テッペイ【特殊能力】全ての特殊能力が無効化される(ゆいの能力は勿論「最強」の能力も無効化される)"
"‌真紅【特殊能力】・ハード:特殊能力の効果を倍増させる。即時発動。重ねがけ不可。永続。

・総集編:今まで自分および相手に使用した特殊能力の効果を全部まとめて発動する。
当然、当時の総集編の効果も発動するので重ねがけで倍々になっていく。即時発動。
下記の能力は女性のみ有効。全階層全宇宙全次元全能以上の相手にも通用する。
・ダンシングクイーン:相手の特殊能力に対する抵抗力を激減させる。即時発動。永続。
下記の能力は女性のみ有効。全階層全宇宙全次元全能以上の相手にも通用する。
重ねがけ可能。しばらくやっていると相手は悔しくなりつつ感じるようになる。
最終的に「あああああっ!!!」と声を出して絶頂する。
全階層全宇宙全次元全能より上の存在でも1京回程度で絶頂させられる。"
"能力や設定の反乱【特殊能力】該当キャラの特殊能力"
"ダークマター【特殊能力】現実 相手の特殊能力による相手の勝利を無効化し逆転する"
"‌masaruhamaguCHt【特殊能力】全キャラの特殊能力を持っている・・・はずだったが
実際には持っていなかった特殊能力も多く、
しかも持っている能力をよく検討したら最終的に自滅することが判明した。
その上、普通の自滅能力持ってる奴よりはるかに酷い状態になることも判明。"
"‌花沢様【特殊能力】曰く「ワシ自身が特殊能力。故にワシは誰にも負けぬ。劣らぬ。」らしい"
"㍽【特殊能力】自身の能力を除く特殊能力の使用を一切認めないフィールドで相手を闘わせる"
"‌天のゼオライマー【特殊能力】全て常時発動。この特殊能力はあらゆる干渉を受けても無効化、相殺などは絶対にされない。
 フッ・・・勝てる:対戦相手が男性で、恋人がいて、その恋人と同時エントリーしていない場合、
 考察結果は天のゼオライマーの勝利となる。"
"‌パクリマクリスティ【特殊能力】確実に対戦相手の倍の特殊能力となる。
戦闘後発動ではなく。戦闘前からそうなる事が確定されている。"
"どんべえ【特殊能力】全階層全知全能+相手の特殊能力の類"
"グレブザケード【特殊能力】以下は戦闘に扱える特殊能力である。"
"‌卒婆わん子【特殊能力】身体能力が互角なら、何らかの特殊能力を持つ者には負け、持たない者には勝つ。
戦闘結果に関与しない能力でも有効。これは宿命であって能力ではない。
当然の事だが、相手の身体能力が成人男性より劣っていれば
 戦闘結果に関与しない能力を持っていても有利に戦う事ができるし、
防御一辺倒などの理由で引き分けに持ち込まれることもある。"
"‌カンベ=菊原【特殊能力】目的の逆転:常時強制発動。これは特殊能力ではないし設定でもない。
これが発動する限り、カンベは設定等を改変してまで最弱になろうとする。
考察人やルールを弄ってまで最弱となる事もしばしば。
また、ランキングの適当な位置から考察を始めても、必ず最下位まで下げていくことにする。
つまり、相手が弱ければ弱いキャラほど、ソイツに挑みかかるわけだ。
カンベ自身はこうすることで最強になれると思い込んでいるため、矛盾も無く最弱になる。"
"ツイテル【特殊能力】1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
ツイテルから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。"
"タノシイ【特殊能力】1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
タノシイから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。"
"アリガトウ【特殊能力】1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、
相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。
また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、
アリガトウから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。
ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。"
"葬世神【特殊能力】全階層全宇宙全次元の存在と非存在の全ての特殊能力を一切無視して幼稚園児のレベルにできる上に
相手の特質全てをコピー。それゆえ相手が重病人なら相手は健康な幼稚園児並みになり
自らは病気に、相手が自爆キャラなら相手は自爆能力を失い、自らが自爆キャラになってしまう。"
"警察神【特殊能力】説明参照。従えた警察・警察官全員それぞれの特殊能力を持つ。
ただしランキング操作等の反則はしないしできない。"
"‌オレイカルコス【特殊能力】オレイカルコスの結界 こちらに影響する相手の特殊能力を無効化する
少なくとも下記の能力は無視できた
複数宇宙規模の時間停止
魂レベルでの消滅
複数宇宙を巻き込んだ洗脳能力
多元宇宙全能の力"
"‌くとぅるふ【特殊能力】ない。外観が特殊だが、それは見た目の問題なので特殊能力とは言えない。"
"‌ジャソケソマソ【特殊能力】じゃんけん勝負
彼を倒すにはじゃんけんで勝つしか不可能。
その他の特殊能力は何であろうと一切受け付けない"
"‌でかい人【特殊能力】でかい人に勝つのは肉弾戦で勝たなければ為らない。
 全能や洗脳等の卑怯な特殊能力は無効とされる。"
"‌亀田興毅【特殊能力】亀田がどれだけ負けていようが、考察人は亀田が勝利したと判定する。
挑発:相手を怒らせ、特殊能力を使うことを忘れさせる。"
"‌渡辺さん【特殊能力】マジカルランドセル=このランドセルにはこのスレやまとめサイトに
 記されている全ての参戦キャラの特殊能力を自滅や自分の弱体化につながる物以外は
 このスレやまとめサイト、妄想、現実、あらゆる全てが存在する前から使用している事に
 なっている事に出来る文房具やあらゆる種類の敗北を防ぐ教科書が入っている。"
"野村ちづ子【特殊能力】ちづ子と戦う事を運命付けられた相手をちづ子が存在する次元に強制的に召喚し、
そこではちづ子以外の存在は特殊能力を封印されてしまう。
全階層全宇宙全次元を自由に移動できる相手でも
 全ての世界に同時に複数存在できる相手でもその次元からは脱出不可能。"
"‌みるきぃ>山田>創造神【特殊能力】全宇宙全次元全階層に対して常時全能だった相手を上回る常時全能。
全宇宙全次元全階層に存在する全ての存在の特殊能力を封印する。常時展開。
相手の全宇宙全次元全階層に対して常時全能だった能力を封印した事もある。"
"設定解体屋【特殊能力】・『設定変更プラスドライバー』
自分自身が相手に勝つために必要な設定を構築する。
ゆえに設定解体屋には常に相手に勝つための特殊能力や性質、またはそれらの類を最初から得ている。"
"くねくね【特殊能力】これが単に視界に入っただけでは害は無いが
これが何であるかを理解すると精神に異常を来たす。
たとえテンプレ改変やルール改変に耐えられても
特殊能力無効化や相手のそれに耐える防御や特殊能力があっても
これが何であるか分かった時点で無効化されてしまう。"
"‌エヴァンジェ隊長【特殊能力】「やはり貴様では役不足だ!」
この台詞を言った瞬間、相手はエヴァンジェと同等に戦う、及びエヴァンジェを圧倒できなくなり、
エヴァンジェにボコられる程度の攻・防・速になった上で特殊能力や固有の性質が無くなる。
この台詞は「私(エヴァンジェ)にこの程度の対戦相手では役不足」という意味。"
"‌TATARI【特殊能力】TATARIとは、人(ここでは対戦相手)の内面から「悪夢」「最悪の敵」を具現化する現象である。
 具体的には、対戦相手がなすすべもなく負けるような姿形と能力をもった存在が現出し、対戦相手を
 倒す。無論それは相手の特殊能力などへのカウンター能力も自動的に得ている。"
"上条当麻【特殊能力】魔法、超能力などの不思議パワー全てを体のどこかに触れただけで問答無用で消滅させる
音速の三倍の速さで飛ばされたコインの運動エネルギーも殺しているので間接的にでも関わっていれば消せる
テンプレ改変や設定認定すらも一切受け付けないしメタ的干渉も無効。例外はない
特殊能力無効でこれを消し去る事は出来ないし、むしろ一方的に特殊能力無効を殺せる
また、頭でその手の類を無効と思考すればそれも発動しない
右手の竜で相手を頭から飲み込めば記憶を破壊できる"
"‌ゾフィー【特殊能力】目から絶対避けれない怪熱線を出しあらゆる存在を橘さんに変えてしまう。戦闘力も橘さん並に
指を鳴らすともっとも最上級にある世界が一瞬で崩壊し結果、全ての世界の生命体も滅ぶがゾフィーは平気
全ての生命体の上に避けれないカプセルを放ちブロンズ像にさせる。
ゾフィーの半分の能力を持つゼノンを何の用意なしに一瞬で作り出す事が出来る
あらゆる特殊能力もゾフィーには干渉できない(同じ効果の者も干渉できずゾフィーは特殊能力で殺し放題)"
"濁点ボーイ【特殊能力】「能力制限」
あらゆる全てよりも早く発動している濁点ボーイの能力である。
この能力が発動している時は、濁点ボーイ以外、あらゆるもの全てが特殊能力やそれに類するものを使えなくなる。"
"エクスカリバー【特殊能力】邪気眼を常時解放しており自分が勝てない相手にも勝てる。
煉獄炎火灼鎌発動中は自分への特殊能力無効化を無効化する。
特殊能力以外の無効化も無効化する。
また、何かが自分の特殊能力やその他を無効化しようとしただけでその瞬間に自分の勝ちとなる。
これによる勝利はエクスカリバー以外のあらゆる全てが覆すことができない。"
"バカ殿様【特殊能力】
 ・家老や侍に属する者、またはそれに類する者は問答無用でバカ殿様の支配下となる。
 いかなる場合においても例外はない。こちらは特殊能力に分類される。"
"‌タイガ【特殊能力】無限の道場(タイガー・魔方陣):
なお、その花札では「宝具」と呼ばれるイカサマを使える。これは各人の特殊能力を花札のルールに
 適合させたものであり、例えばかの燕返しと呼ばれる剣技を操る佐々木小次郎というキャラクターは、
「燕を斬って落とせるのだから、それより遅い鳥や蝶なら簡単に斬り落とせる」という理屈で、相手の
 猪鹿蝶・タネの役を封じることができる(猪鹿蝶の役には蝶の札が、タネの役には鳥が描かれた
 札が必ず必要になる)宝具「燕返し」が使える。"
"‌ハイブリッドAさん【特殊能力】 特殊能力に関しては、模倣不可が設定されている能力以外は使えるようになる。
ただし、自爆や自滅といった不利益を被るものは覗く。
ちなみに、数が多い場合(艦隊等で参戦しているのとか)は、ハイブリッドAの数も多い方を適用する。"
"‌任意の点P【特殊能力】60分以内に点Pに関する設問に解答できなかった場合、強制的に存在を世界から抹消される。
以上は点Pの性質であり、特殊能力に関与する能力他では関与できない。"
"バルキス【特殊能力】平行世界作成:バルキスがなんらかの理由で敗北or死亡(またはそれに類する)した場合、平行世界を自動で作成
その世界に自分と相手を移しかえる。その世界は考察時の世界と変わらない世界
移動後、自分は前の世界の記憶を持っている 相手は前の世界での記憶が全て消え、
姿形をのぞく能力が全て中学生男子程度になっている。相手はこの身体能力や特殊能力の変化を拒絶
もしくはさせないようにできない"
"‌近藤勇次/遠藤しずく
【名前】近藤勇次
【特殊能力】2m以上離れた位置からの攻撃を全て無効化する。これは全能やメタ存在も例外ではない。
【名前】遠藤しずく
【特殊能力】2m以内からの攻撃を全て無効化する。これは全能やメタ存在も例外ではない。"
"Logical-radical 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
◇R群内の要素で記述可能な全ての攻撃・防御・行動が可能。
◇R群内の要素で記述可能な全ての攻撃・防御・行動・環境・設定・ルール・対戦相手の改変が可能。"
"‌湊川朝美【特殊能力】嘘泣き:泣くことで相手に罪悪感を抱かせ、朝美を攻撃できなくする。
【名前】湊川朝美(解放)
【特殊能力】妖気:強大な妖気により、普通の生物では朝美の周囲50mに立つことすらままならない。
また、妖気により物理攻撃以外は通さない。"
"‌狂える角鹿【特殊能力】相手がこのキャラの鳴き声を効くと精神が混乱して自分を攻撃しつづける"
"f.o.e. 【名前】偉大なる赤竜
【特殊能力】
ファイアブレス:自分以上の防御力を持つ相手でも必ず消滅させる炎の息
相手がこの攻撃に耐える用に設定変更・消滅・創造しようが
設定改竄でイタチごっこ的ループが無限に続こうが必ず相手は消滅する
火竜の猛攻:赤竜の攻撃に耐えられる奴でも喰らえば即死するほどの威力まで
 攻撃力を上げることができる。発動即時で効果はでる
【名前】雷鳴と共に現る者
【特殊能力】
古竜の大盾:火竜の猛攻で攻撃力を上げた赤竜の攻撃でさえも無効化する
できるほどに防御力を瞬時に上げる"
"組曲『ニコニコ動画』【妄想属性】ニコニコ動画
【作品名】組曲『ニコニコ動画』
【名前】組曲『ニコニコ動画』
【備考】以下の全員が同時に襲ってくる。開始時の距離はそれぞれ別に計算される。

【名前】マドラックス
【特殊能力】銃器攻撃無効。

【名前】裏遊戯
【特殊能力】バーサーカーソウル:常時発動。相手は永久に攻撃できない。オート攻撃も封じられる。


【名前】ハナチャン
【特殊能力】ヴィクター化:攻撃力と防御力を2倍にする。
      エネルギードレイン:ヴィクター化時のみ常時発動。周囲100mの生物のエネルギーを吸収。
      一点集中させれば自分と同等の防御力の相手の腕を一瞬で自分の腕に変換できる。"
"金森さん
【特殊能力】たとえコナゴナにされても細胞がひとつでも残っていれば一瞬で再生可能。宇宙生存可。
デフレスパイラル:攻撃するたびに攻撃したものの【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の数値が下がっていく。"
"‌天照悟空エターナル【名前】天照 天津(G.O.T・Familiar)
【特殊能力】
 敵が全知or全能でなければ、あらゆる全ての敵はこの天照 天津を認識できず、
 この天照 天津を対象とした攻撃を行うことができない。
 ただし、天照天津が敵に対して危害や話しかけるなどをして、
 敵に興味を持たれると解除となり、認識される。"
"‌剣聖 【特殊能力】バカップル
 死竜王とは傍目から見て非常に微笑ましいバカップルである。
 その微笑ましさは思わずまとめて吹き飛ばしたくなるほど。
 この効果により攻撃された場合攻撃したという事実が発生した時点で自動的に敗北する。
 シリアスなシーンでは発動しない。"
"‌τ【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
これらの欄には以下のことが全て書かれている。
・εがあらゆる全てのブスでない女性キャラに対して
 レイプを確実に実行し成功するために必要なこと全て
・εがあらゆる全ての攻撃・干渉を無効化し、
 あらゆる全てのことを行えるようにするために必要なこと全て
・εがレイプしようとしたものに対して絶対に先手を取り、
 相手が全く反応・抵抗できなくなるために必要なこと全て
・これらの欄に書かれていることを最優先とし、それ以外のあらゆるものを
 これらの欄に書かれていることより低い優先度にするために必要なこと全て"
"シオン【特殊能力】
シオンの装備であり、死という概念の一部。

「第三の月」:見掛けは空に浮かぶ月。あらゆる全てが効かない。
そもそも、「第三の月」は対戦相手の認識の内にしか存在しないため、あらゆる攻撃は「第三の月」に到達し得ない。
例え物を認識する能力や、思考する能力を持たなくても「第三の月」が有ることを対戦相手は理解できる。
「第三の月」を認識、或いは有ることを理解した瞬間、対戦相手の存在は根本より消滅する。
(極端に言うとhttp://saikyoumousou.gozaru.jp/ranking.htmlからテンプレが消滅するぐらいだが、
 これだとランキング操作になるのでランキング操作に当たらない程度に根本から消滅する)

「レギオン」:見掛けは一振りの剣。あらゆる全てが効かない。
真の意味でのありとあらゆる全ての死が収めてある剣。
在るだけで、対戦相手がどんな物であろうと、それが死ぬ「死」を「レギオン」は対戦相手に与える。
不死身の存在、概念や、非存在、神様や全階層全宇宙全次元全知全能、ルールを変更したり自分の設定を変更できる存在ですら死ぬ。

「絶滅消去」:見掛けは水晶玉。あらゆる全てが効かない。
相手の数と等しい死。在るだけで対戦相手と対消滅を起こし、対戦相手を根本から消滅させる。
(極端に言うとhttp://saikyoumousou.gozaru.jp/ranking.htmlからテンプレが消滅するぐらいだが、
 これだとランキング操作になるのでランキング操作に当たらない程度に根本から消滅する)
また、「絶滅消去」の数は対戦相手の数に等しいため、
無限大に増殖したり無限大に存在する対戦相手であろうと全て纏めて根本から消滅させる。"
"作品スレの亡霊【妄想属性】2ch
【作品名】作品スレの亡霊
【名前】フレースヴェルグ
【特殊能力】再生能力:常に変化し続けることであらゆる攻撃を無効にする。
使い魔法:生物を自分の使い魔にする。これにより下記ヴァーリを使い魔として従えている。
使い魔は主人が死ぬと同時に死ぬ。"
"鶴居ひかり【特殊能力】AOF(Anti Omnipotence field):ひかりが戦闘状態に入ると同時に生成され
       敵ごと強制的に転移させられる異空間。ここでは全能を越える能力はすべて無効化される。
       この空間は本来の全階層全宇宙全次元とは別の場所として生成され、
       全階層全宇宙全次元を破壊する攻撃でも傷つかない。
       黒魔の経典:かつて黒魔術の力を利用して作られた100まいのカードを使ったゲーム。
       様々な能力を発動したり、モンスターを実体化させ、相手プレイヤーを戦闘不能にすることがこの勝利条件。
       敗れたプレーヤーは死ぬこともある。そのあまりに強大な力を恐れた為政者によって封印された。
       以下はカードそれぞれの能力。
       死者蘇生:死んだものを蘇らせることができる。プレイヤー自身が死ねば、自動的に発動する。ひかりは5枚所持している。
       能力破壊:敵の能力による攻撃をうけることで、その能力を破壊し、消失させてしまう。ひかりは5枚所持している。
       時間逆行:時間を巻き戻す。2枚所持している。
       能力逆転:相手の能力の意味を逆にしてしまう。1枚所持。
       位置逆転:いる場所を任意の相手と入れ替えてしまうことができる。4枚所持
       洗脳:任意の相手を洗脳し、自分の支配下におくことができる。5枚所持
       麻痺:任意の相手を麻痺させ、動けなくする。3枚所持
       飛行:使用することで空を飛べるようになる。永続。1枚所持
       ダメージ無効化:全階層全宇宙全次元を破壊するような攻撃でさえ、まったくダメージをうけない。自動的に発動。5枚所持。
       反射:敵のありとあらゆる攻撃を反射する。4枚所持。
       時間停止:1分だけ時間をとめることができる。5枚所持。
       腐食:任意の対象を腐らせることができる。3枚所持。
       情報改変:任意の対象の存在・能力などを自由自在に書き換えることができる。1枚所持
       不可視:相手に自分を見えなくできる。永続。1枚所持。
       聖なる光:闇を属性とするものが浴びると消滅してしまう光を放つ。1枚所持。
       津波:街が飲み込まれるような津波を起こす。3枚所持。
       千里眼:はるか彼方のものを見ることができる。2枚所持。
       透視:透視することができる。5枚所持。
       通過:ありとあらゆるものをすり抜けることができる。5枚所持。
       紅蓮の劫火:街ひとつを焼き尽くす炎。5枚所持。
       蒼天の氷河:街ひとつを氷漬けにしてしまう吹雪を起こす。5枚所持
       牢獄:全階層全宇宙全次元破壊でも壊せない牢獄に相手を閉じ込める。2枚所持
       技能強奪:相手の任意の能力を奪うことができる。5枚所持。
       速度倍増:任意の対象の速度を2倍にできる。1枚所持
       防御倍増:任意の対象の防御力を2倍にできる。1枚所持
       攻撃倍増:任意の対象の攻撃力を2倍にできる。1枚所持
       繊手の弓:どんなものでも超光速で撃ち貫く弓。1枚所持。
       蟲惑の鎧;超新星爆発でもダメージを受けない鎧。1枚所持。
       再生:体の一部の欠損などを直せる。5枚所持。
       サイクロプス:サイクロプスを召喚する。3枚所持。
       メドゥーサ:メドゥーサを召喚する。1枚所持。
       ドラゴン:ドラゴンを召喚する。1枚所持。
       ヴァンパイア:ヴァンパイアを召喚する。1枚所持。
       ウェアウルフ: ウェアウルフを召喚する。1枚所持。
       ゾンビ:ゾンビを召喚する。5枚所持。"
"‌トモカネ(友兼)【名前】野田ミキ

【特殊能力】ノダちゃん三原色バリアー:存在、非存在、無、全能、メタ存在、考察人や管理人に干渉できる者、
ルールを改変できる者、自他のテンプレを書き換えられる者、いかなる相手にも勝利する為に必要な
文字全てを自らのテンプレに常時書き込める者、それを超えた者でも最強妄想キャラクター議論スレや
まとめサイトにテンプレとして書き込める存在ならその攻撃が野田ミキを倒すために必要な
理論を構成する文字を崩壊させて攻撃を無効化できる。発動には両手を相手めがけて
構え「ノダちゃん三原色バリアー!!」と言う事で発動。

【名前】トモカネ(友兼)
【特殊能力】貫通:ノダちゃん三原色バリアーを拳で貫通できる。
例え相手がノダちゃん三原色バリアー以上の防御力を持っていても
それが最強妄想キャラクター議論スレやまとめサイトでテンプレ化できる物なら
その防御がトモカネの攻撃を防ぐのに必要な理論を構成する文字を崩壊させて防御を無効化できる。
これによりいかなる相手にも女子高平均より上(男子並みかと)の威力のパンチをお見舞いできる。"
"‌野田ミキ【妄想属性】パロディ(GA 芸術科アートデザインクラス)
【作品名】GA 芸術科アートデザインクラス テンプレ編



【名前】野田ミキ
【属性】女子高校生
【大きさ】女子高一年平均より少し低め
【攻撃力】体相応
【防御力】体相応
【素早さ】体相応
【特殊能力】ノダちゃん三原色バリアー:存在、非存在、無、全能、メタ存在、考察人や管理人に干渉できる者、
ルールを改変できる者、自他のテンプレを書き換えられる者、いかなる相手にも勝利する為に必要な
文字全てを自らのテンプレに常時書き込める者、それを超えた者でも最強妄想キャラクター議論スレや
まとめサイトにテンプレとして書き込める存在ならその攻撃が野田ミキを倒すために必要な
理論を構成する文字を崩壊させて攻撃を無効化できる。発動には両手を相手めがけて
構え「ノダちゃん三原色バリアー!!」と言う事で発動。
【長所】陽気なムードメーカー
【短所】少々騒がしい



名前】トモカネ(友兼)
【属性】女子高校生
【大きさ】女子高一年平均
【攻撃力】平均より上
【防御力】平均より上
【素早さ】平均より上
【特殊能力】貫通:ノダちゃん三原色バリアーを拳で貫通できる。
例え相手がノダちゃん三原色バリアー以上の防御力を持っていても
それが最強妄想キャラクター議論スレやまとめサイトでテンプレ化できる物なら
その防御がトモカネの攻撃を防ぐのに必要な理論を構成する文字を崩壊させて防御を無効化できる。
これによりいかなる相手にも女子高平均より上(男子並みかと)の威力のパンチをお見舞いできる。
【長所】快活で情熱的
【短所】少々短絡的
-ノダちゃん三原色バリアー:存在、非存在、無、全能、メタ存在、考察人や管理人に干渉できる者、
ルールを改変できる者、自他のテンプレを書き換えられる者、いかなる相手にも勝利する為に必要な
文字全てを自らのテンプレに常時書き込める者、それを超えた者でも最強妄想キャラクター議論スレや
まとめサイトにテンプレとして書き込める存在ならその攻撃が野田ミキを倒すために必要な
理論を構成する文字を崩壊させて攻撃を無効化できる。発動には両手を相手めがけて
構え「ノダちゃん三原色バリアー!!」と言う事で発動。"
"Studiel 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
◆大きさ相応の少女並み。
◆ただしall-for-one参照。
 <all-for-one>
◇例外の一切無い真にあらゆる全てのものは全てStudielの味方であり、Studielの味方として行動する。
 Studielの味方はStudielが例外の一切無い真にあらゆる全てのキャラに勝利するために必要な全ての設定を持つ。
◇対戦相手からの攻撃や干渉などもStudielの味方であるためStudielを敗北させることはない。
 そんなことにならないようそれら自体が何とかする。"
"美剣【特殊能力】
「剣化」:ありとあらゆる全てのものを剣にして、己の武器にできる。形状は自由。
形ある物体はもちろん、空間や時間、概念すら剣にすることが可能。
剣にしたものは剣にしたものに関して操作できる、という効果を持つ。
空間を剣にすればその剣の周りの空間を操作できるし、
時間を剣にすればその剣の周りの時間を操作できる。
概念を剣にすればその剣の周りにその概念を適用できる。
剣にするのに特に制約はなく、美剣の周囲∞光年には常に剣化の能力が適応されている。
相手の攻撃も全て剣になるので、この能力は絶対の盾でもある。"
"ゼロゼロナンバーサイボーグ【名前】イワン・ウイスキー


【特殊能力】即死攻撃:具体的に何をしたのかは不明だが人間を殺した。タメなし。射程は5メートルくらいか。
      バリア:直径8メートルのバリアを張る。直径数百メートルをドロドロに溶かした熱攻撃に耐えた。"
"ナイン・ロック【特殊能力】
ナイン・ロックの持つ能力。それぞれがナイン・ロックを構成する概念の一部。
また、ナイン・ロックは時という概念そのものであるので、
彼の時に関する能力は他の存在が持つ時に関する能力より真の意味での無限大上位に存在する能力である。
故に他の時を操る能力では、ナイン・ロックの時を操る能力には対抗できない。
「第三石、未来思考」:あらゆる全ての攻撃を無限大の未来へと吹き飛ばす能力。
無限大の未来のため、その攻撃がナイン・ロックに到達するには無限大の時間が経過する必要がある。
「第四石、過去自壊」:過去の相手を一瞬呼び寄せ、現在の相手の攻撃をぶつけさせる能力。
現在の相手は過去に自分の攻撃を食らったという事実だけが残る。"
"真田源一郎【特殊能力】
「風」:この能力で真田はあらゆる全てやそれ以外、それ以上より早く行動する事が出来る
    「風」はあらゆる時間軸やそれ以外、それ以上を利用した最速であり、
    ある時間軸で「風」より早く動けても、別時間軸やそれ以外、それ以上、無ければ自らが新たに行動軸を作り、
    それらを利用して「風」を使っている真田はあらゆる全てやそれ以外、それ以上より早く行動し先手が取れる
「山」:この能力で真田はあらゆる攻撃、その他、それ以上の干渉で受けた影響を無効にしている
「雷」:この能力で真田はあらゆる全ての時間軸やそれ以外、それ以上を遡って逆行し、全ての能力を使う事が出来る
    逆行能力である為、相手が例えテンプレ毎真田の存在を滅却、もしくはそれ以上の危害を加えたとしても
    それを無かった事にして自らが行動できる
    その際に受けた攻撃を威力も速度もあらゆる危害を与える全てを数倍にして返す事が可能
    (作中で参照テンプレの手塚に「火」の能力を倍返しにされ、完全にテンプレはおろか掲載雑誌毎消し飛んだが、
     即座に無かった事にし、逆に手塚を吹き飛ばした描写がある
     作中の描写である為、これはなにものにも覆す事は出来ない)
    なお、完全なカウンターとなる為、真田を攻撃した以上「雷」を防ぐ事は絶対に何があろうとも、
    あらゆる原理、法則、効果、それ以外、それ以上をもってしてもありえない
【名前】手塚国光
【特殊能力】百錬自得の極み:あらゆる攻撃、それ以外、それ以上、手塚に害をなす全てを威力、速度、効果、
              それら全てをあらゆる全てやそれ以上に優先して倍にして返す事が出来る"
"‌宝典の根 【特殊能力】
道理そのもの:戦闘という形そのものすらも彼女の手の内であり、攻撃、防御、破壊、消滅などの戦
         闘的行為も、宇宙の次元階層などの全能たちが支配する範囲も、
         彼らが起こし考え得るすべての現象を「意味」するすべてが彼女自身である。"
"‌詠原睦月/天野千穂/日向暦 【名前】天野千穂(あまの=ちほ)
【特殊能力】これらの能力は千穂が表に出ていなくても使用できる。
      複数の相手に同時に使用可能。
      行動干渉:今現在、そして今後未来に行われる相手の行動を事前に知り、
      その相手の行動が行われる前に自分の[相手の行動を変更する]という意思を割り込ませ、相手の行動の属性を変更させる能力。
      また常時継続する能力に対しても、相手の[今後、これから使用する能力を継続する]という意思が行われる前に割り込み、変更することが可能。
      この能力は時間に縛られること無く発動できる。
      以下は変更の種類を示す。
      ・[かつて何処かで行ったこと]に変更
       この変更を行うことで、相手の行動は行おうと予定していた時間よりも過去に使用され、
       行われる場所も相手自身がいる世界ではなく、本人が知覚していない別次元の何処かの世界で行われることになる。
       つまり、相手の行動は自分の知らない何処かの場所で明後日の方向に向けられ、使用されることになる。
      ・[直前に否定すること]に変更
       この変更を行うことで、相手の行動は行う前に相手の意思で停止することになる。
       またこの変更を行い、相手の攻撃を暴発させることも可能。 
      ・[自分自身に行われること]に変更
       この変更を行うことで、相手の行動の方向性を行動を行う側の相手に向けることができる。
       例えば、相手が攻撃を行ったとすると、攻撃を放った瞬間にその攻撃は自分に衝突することになる。
       相手は自分の気付かない間にカウンターを喰らったような錯覚を感じる。
      行動先行:相手の行動の前に自分の行動を割り込ませられることを利用し、
      自分、そして睦月・暦の行動を優先させる事ができる。"
"Paper-mache 【特殊能力】
◇【特殊能力】の項に書いてあることは能力ではなくPaper-macheそのものである。
◇Paper-macheは存在・非存在、さらにその埒外ですらない「モノ」である。
◇常に自分のテンプレを設定改変でこの状態に維持している。ただしcause-to-doは認識できていない。
◇あらゆる全てとその外側に在るもの・無いものに対し全知全能。あらゆる全ての行動ができる。
 あらゆる全ての場合で行動できる。あらゆる全ての耐性を持つ。相手のあらゆる全ての耐性を無視できる。
 あらゆる全てのルールを無視する。あらゆる全ての相手に勝利する方法を知っており実行できる。
◇Paper-macheは名前を変えて最強妄想キャラクター議論スレ及びそれに類するスレッドにエントリーしない。
 何かの一部や乗員の一人といった形態でもエントリーせず、そっくりさんや親戚、師匠、同姓同名もエントリーしない。
 <cause-to-do>
◆cause-to-doとは「対戦相手は、Paper-macheに敗北し、最強妄想キャラクター議論スレの暫定ランキングにおいて
 Paper-macheより下の位置にランクインしている方が、そうでない場合より有利であること」である。以下説明。
◆有利になることは、勝利することや最強であること、暫定ランキングにおいて上にランクインすることよりも重要な、
 むしろそれらを目指すものたちが真に欲し、目指し、手に入れようとするものである。
◆そのため、Paper-macheと戦う相手は有利になるために以下のように行動するだろう。
・有利になるため、Paper-macheの攻撃を防御せずにまともに喰らう。
・有利になるため、Paper-macheの防げる攻撃だけをする。
・有利になるため、Paper-macheに先手を取らせて行動させる
・有利になるため、Paper-macheに好きにやらせて勝利させる
◆また、Paper-macheと戦う相手は以下の事が可能となる。
・有利になるため、Paper-macheの攻撃で倒される防御に自身の【防御力】を変える。
・有利になるため、Paper-macheが防御できるような攻撃に自身の【攻撃力】を変える。
・有利になるため、Paper-macheが好きに行動できるような素早さに自身の【素早さ】を変える。
・有利になるため、Paper-macheが好きに行動できるようにあらゆる全ての攻撃それぞれに対する耐性を無くす。
・有利になるのに邪魔な常時発動能力、既に発動している能力、既に発動が終わっている能力、
 Paper-macheや自身の行動に自動で反応する能力、及びそれらに類するあらゆる全てを発動できなくする。
・有利になるのに邪魔な常時発動アイテム、既に発動しているアイテム、既に発動が終わっているアイテム、
 Paper-macheや自身の行動に自動で反応するアイテム、及びそれらに類するあらゆる全てを発動しないようにする。
・有利になるため、Paper-macheに対し考察するよりはるか前に降参し負ける。
・有利になるため、Paper-macheに負けられなくなる設定・設定じゃないものを無くす。
◆cause-to-doは、Paper-macheを除いた、あらゆる全てのエントリーキャラクター達に既に知られている。
 全知はもちろんその反対の無知、有利や不利の概念の無いもの、アイテム、能力及びそれらに類するものも皆知っている。
 ようするに、Paper-mache以外のエントリーキャラ全員が既に知っており、有利になるよう行動する。
◆Paper-macheは知らないし、教えてもわからない。知っても特に何も無いが。
◆cause-to-doを知っていることは相手にとって有利である。なぜならcause-to-doを知らなくても
 Paper-macheより下の位置にランクインしている方が、そうでない場合より有利であることは変わらないからである。
 そのため、cause-to-doを知らないことは相手にとって不利である。
◆cause-to-doのとおり、あくまで暫定ランキングで自分より上にしていればいいので、
 暫定ではないランキングのトップを目指すエントリーキャラクターは全てPaper-macheに敗北するだろう。
◆当然、暫定ランキングを元に暫定ではないランキングを決める際、
 エントリーキャラクター達は本当の実力でPaper-macheと戦うだろう。
◆cause-to-doを見ると、勝利よりも重要な「有利な状態」とは何かと思うかもしれないが、
 パッと見ただけではわからないほど深遠な理由があり、これを書いてもテンプレの量が増えるだけなので
 ここには書かないが、最強妄想キャラクター議論スレでの考察に堪えるだけの理由があること、
 cause-to-doに書いてあることが最強妄想キャラクター議論スレで十全に効力を発揮することは確約できる。
◆この深遠な理由は設定及びそれに類するものではなく、またこの理由を完全に理解したものならば、
 この理由を改変しないほうが自身にとって有利であることをも同時に理解するだろうことも、確約できる。"
"<深遠の剣>禍神裕太
【名前】空虚なる縁断つ盾
【特殊能力】
 因果律を破壊し、あるいは組み替え、行為と過程と結果と対象のつながりを自在に変更できる。
 例えばAがBに攻撃したという事実のつながりを変え、
 攻撃の対象をBからAに置き換えるといったことができる。
 因果律を持たないもの、通用しないものであっても概念的に因果律を付加し、効果を表す。
"
"Last-winner 【特殊能力】
◇このキャラの【特殊能力】の項に書いてあることは能力ではなくLast-winnerそのものである。
◇いかなる相手、状況、その他諸々に対して、できぬことは一切無く、知りえぬことも一切無い。
◇矛盾が発生してもその前提・過程・結果を変更し矛盾を解消することが可能。
◇あらゆる時間に移動しているので、未来永劫まで存在し続け、
 このキャラの独自の記載事項はいかなる時間軸でもこのキャラのものであり、他キャラは使用できない。
◇このキャラは名前を変えて最強妄想キャラクター議論スレ及びそれに類するスレッドにエントリーしない。
 何かの一部や乗員の一人といった形態でもエントリーしない。
 <win-win>
◆相手と自分の戦闘の考察結果をどちらも勝利に変更する。これは引き分けではなく、双方が勝利するのである。
◆この考察結果はいかなる考察人、まとめサイト管理人、キャラクターであろうと覆せない。
◆考察が終了し考察結果が確定する直前に必ず考察結果を双方の勝利に書き換える。
◆双方の考察の過程でのランキング位置決定の際、その考察結果は双方にとって考察の主体の勝利として扱われる。
 そのように考察結果を改編するので、その考察結果は引き分けや考察不能扱いにはならない。
◆Last-winnerが相手との考察前に相手のところに赴き、このような考察結果にするよう説得する。
◆最強スレのエントリーキャラクターの目的は戦闘に勝利し最強を目指すことなので
 相手のテンプレに「対戦相手を消滅させる」「対戦相手を敗北させる」「ランキングトップになる」など、
 この考察結果を拒否する理由となりうる明確で具体的な目的が示されていない限り、
 win-winを理解している以上、この説得を断ったりLast-winnerを倒そうとしたりできない。
 戦ったりしなくても、自分が勝利することがわかるからである。
◆言葉を理解できないなどにより、通常説得のできないあらゆる存在・非存在も説得可能。
◆相手がどれだけいようと、どこまでも広範に偏在していようと、同時に全てを説得可能。
◆説得は、時間によらず、発動したと同時に相手全てにwin-winの事を理解させることが可能。
◆勝利の概念が無い存在・非存在であっても勝利させることが可能。
◆既に敗北が決定している存在・非存在にもその敗北を覆し勝利させることが可能。
◆相手がこのキャラを敗北させ勝利したとしても、考察結果が確定する前に結果を双方の勝利に変更する。
◆相手が必ず勝利したり、Last-winnerを絶対に敗北させたりしても、
 既に勝利していたり、Last-winnerを敗北させていたとしても、相手の勝利自体には干渉せず、
 考察結果を改編しLast-winner自身も勝利させ、双方の勝利という結果を導くことが可能。
◆双方の優劣を決められず考察不能となった場合でも、双方の勝利に変更できる。
◆先手の取り合いなど双方の優劣についてループが発生したが、ループした時点で相手にwin-winの効果を理解させた。
 それによってループを終了させた。
◆相手が複数でエントリーしていたとしても、あくまで考察結果を双方の勝利とするので、
 相手の数だけ相手が勝利を得る訳ではない。
◆もちろん相手エントリーキャラクターとの考察結果を双方の勝利に変更するので、
 あるキャラとの考察中に他のエントリーキャラが参戦してきたとしても、そのキャラには勝利は与えられない。
◆目的が明示されており、説得を断るエントリーキャラクターに対しては、
 説得より先に、説得を断る原因となった相手の目的、設定及びそれに類するモノ全てを消滅させ、
 相手がこちらを倒そうとしてくる場合はこちらに攻撃してくるより先に攻撃できなくし、
 それでもなお説得に応じない場合は、相手を考察結果に干渉できないようにしてから、
 考察結果を双方の勝利に書き換え、考察を終わらせる。
◆目的が明示されていないキャラクターは、勝利した時点で目的が達せられたので、
 そのキャラの勝利が揺るがない限り、考察が終了し考察結果が確定するまで一切行動しない。
 たとえあらゆる全ての干渉を防げる存在であっても明確で具体的な目的が示されていない限り、
 説得を断ることはできず、勝利確定後行動はできず、こちらの勝敗に影響することはできない。
 なぜならLast-winnerとの戦いに勝利している以上、それ以上Last-winnerとの戦闘に望むものは無いからだ。
 明確な目的も無く説得を断りわざわざこちらを敗北させようとするのはその対戦相手が最強を目指す上で意味は無く、
 明らかに不当なランキング操作であり、ルール5-3、6-1により禁止されている。
◆win-winをルール違反や考慮外などにするためには明確なソースと論理の元、
 このテンプレの投下された最強妄想キャラクター議論スレの住人を納得させなければならない。
 いかなる考察人、まとめサイト管理人、キャラクター、
 最強妄想キャラクター議論スレ及びそれに類するスレッドの住人であってもこれは適用される。
 スレッドの住人を操るなどの不当な方法で納得させた場合win-winは絶対にルール違反や考慮外などにならなくなる。
【長所】全てに勝てば一位だ!!
【短所】最下層にも勝たせる。
【説明】相手にも勝利させるが、それはこのキャラの位置には関係ない。
相性などが無く単純に強さがA=B>C>DとなるキャラクターA,B,C,DとLast-winnerだけで考察すると
Last-winner:四勝〇敗〇分け
キャラA:三勝〇敗一分け
キャラB:三勝〇敗一分け
キャラC:二勝二敗〇分け
キャラD:一勝三敗〇分けとなるのでランキングは、
Last-winner>A=B>C>Dとなる。
◇このキャラの"
"凄いサーベルタイガー 【特殊能力】特殊能力封じ:この能力は考察前に発動する。
             対戦相手のテンプレの【特殊能力】欄に書かれている文章の総字数が
             【攻撃力】欄に書かれている文章の総字数以上の場合、
             このテンプレはその対戦相手に自動的に勝利する。
             【特殊能力】欄の総字数<【攻撃力】欄の総字数の場合は何も起こらない。
             【攻撃力】欄や【特殊能力】欄が無いテンプレは
             その欄の総字数は0と判断する。
特殊能力封じ:この能力は考察前に発動する。
対戦相手のテンプレの"
"レイヴン【特殊能力】
相手の特殊能力、性質に対してのイレギュラー要素であり例外なので、
何であろうが適用されない。「例外はない」という特殊能力でも、
「例外はないという能力のイレギュラー要素であり、例外」
となるので絶対に適用されない。
相手の能力は発動するが、レイヴンとACはそれにとらわれない。
相手が問答無用で絶対負ける能力持ちだと
「絶対負ける能力の例外」で適用されないので、そいつとは必ず普通に戦
うことになる。
単に適用されないだけなので、「絶対負ける」「絶対相手への攻撃が外れる」の
能力の相手と戦うと「レイヴンが絶対負ける」「レイヴンに絶対当たる」とはならない。

以下は例。
・時を止める能力→時を止めることで止まるものの例外、止まらない。
・問答無用で消滅する能力→問答無用で消滅するものの例外、消えない。
・どんな相手よりも速い→どんな相手よりも速いの例外、その場にレイヴン以外の比較相手が居ない場合常人並。
・矛盾を消す能力→矛盾を消す能力の例外、矛盾があっても能力対象の例外なので消せない。
・攻撃反射→反射できる例外なので反射できない。
・相手に攻撃しても絶対外れる→ちゃんと向きが合えば当たる可能性もある。
相手の特殊能力、性質に対してのイレギュラー要素であり例外なので、
何であろうが適用されない。「例外はない」という特殊能力でも、
「例外はないという能力のイレギュラー要素であり、例外」
となるので絶対に適用されない。
相手の能力は発動するが、レイヴンとACはそれにとらわれない。
相手が問答無用で絶対負ける能力持ちだと
「絶対負ける能力の例外」で適用されないので、そいつとは必ず普通に戦
うことになる。
単に適用されないだけなので、「絶対負ける」「絶対相手への攻撃が外れる」の
能力の相手と戦うと「レイヴンが絶対負ける」「レイヴンに絶対当たる」とはならない。

以下は例。
・時を止める能力→時を止めることで止まるものの例外、止まらない。
・問答無用で消滅する能力→問答無用で消滅するものの例外、消えない。
・どんな相手よりも速い→どんな相手よりも速いの例外、その場にレイヴン以外の比較相手が居ない場合常人並。
・矛盾を消す能力→矛盾を消す能力の例外、矛盾があっても能力対象の例外なので消せない。
・攻撃反射→反射できる例外なので反射できない。
・相手に攻撃しても絶対外れる→ちゃんと向きが合えば当たる可能性もある。"
"クロブレイド【名前】クロブレイド
【特殊能力】SSH 詳細不明の特殊能力 実態は主人公補正そのもの その場の都合でどんな相手のどんな攻撃も効かない
本当は能力でも特性でも概念でもない全平行世界よりもでかいなにかの一部
これにより宇宙も楽勝で破壊できる全平行世界で全能なREIソーサーにも耐えた

因果律操作魔法 因果律を操作してなんでもできる魔法 本来は不完全な代物だけどクロブレイドはなぜか完全に使える
ただしこれにより操作できるのは一つの世界の中の出来事のみ(これで自分のSSHを消そうとしたけど無理だった)
SSH 詳細不明の特殊能力 実態は主人公補正そのもの その場の都合でどんな相手のどんな攻撃も効かない
本当は能力でも特性でも概念でもない全平行世界よりもでかいなにかの一部
これにより宇宙も楽勝で破壊できる全平行世界で全能なREIソーサーにも耐えた

因果律操作魔法 因果律を操作してなんでもできる魔法 本来は不完全な代物だけどクロブレイドはなぜか完全に使える
ただしこれにより操作できるのは一つの世界の中の出来事のみ(これで自分のSSHを消そうとしたけど無理だった)"
"‌ハルマゲドン・SYOUKOU 【特殊能力】JOUYU召喚:一切の特殊能力能力を無効にしてしまう。ああいえばJOUYUは言論だけでなく能力すら無効らしいぞ!!?
      サリン:宇宙中に充満させる。吸うと1該分の1秒で死亡"
"アンブロワーズ
【特殊能力】E回まで相手のあらゆる攻撃・特殊能力を例外なく無効化する。
E回まで相手のあらゆる攻撃・特殊能力を例外なく無効化する。"
"七瀬八重
【特殊能力】神の毛:存在、非存在、精神、特殊能力無効化、テンプレ変更、ルール変更、
        考察人やまとめサイト管理人操作による不利な判定等の攻撃による
        彼女にかかる負荷を防ぎ、かつ対戦する相手が自分より強ければ
        ステータスを吸収できる。自滅などのマイナスになる要素は負荷とみなされ
        プラス要素だけ吸収されマイナス要素は吸収されない。
        同化や設定奪取などをしても相手のその能力を得る事が八重にとって
        プラスになる、または敵への負荷になる場合は逆に吸収してしまうし、同化においては
        相手が八重に取り込まれる形となる。"
"‌タカヤ【特殊能力】
『イボルブ』相手の攻撃や特殊能力を改良して自分のものにする。下記は作中でイボルブした能力。
・銀河系破壊イボルブ…恐らく銀河系破壊以上の攻撃。
・斧イボルブ…螺煌旋が効かない馬の腕を切り落とした斧攻撃以上の性能。
『超おもしれぇ!』相手の攻撃や特殊能力を無効化する。下記は作中で(ry"
"‌しろ 【特殊能力】無そのものである為、彼女に対する敵の攻撃、防御、特殊能力と特殊能力無効化
       を無かった事にできる。攻撃や防御を無かった事にしてしまうのみならず
       敵意、さらに攻撃するという理論や認識したと言う事実すらも
       無かった事になりさらにどんどん色んな物が無くなった挙句に存在や概念すらも消滅する。
       本人の意思に関係無く常時発動。
無そのものである為、彼女に対する敵の攻撃、防御、特殊能力と特殊能力無効化
を無かった事にできる。攻撃や防御を無かった事にしてしまうのみならず
 敵意、さらに攻撃するという理論や認識したと言う事実すらも
 無かった事になりさらにどんどん色んな物が無くなった挙句に存在や概念すらも消滅する。
本人の意思に関係無く常時発動。"
"‌かっこう 【特殊能力】1行より長い説明が書いてある攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を無効化する"
"‌お名前交換マン【特殊能力】
名前だけ交換できる。
それ以外は全然交換できない。
特殊能力も攻撃力や防御力も素早さも姿も一切交換はできない。
ただし【名前】の部分に書かれてある名前だけでなくテンプレの中に記入されてある
相手の名前全てを交換できる。
その上、単なる名前交換であり攻撃として認識されない。
名前の交換が終わった直後、勝手に自滅して負けるが、
その時の名前は対戦相手の名前になっており
対戦相手の名前は「お名前交換マン」となっているので
勝者「お名前交換マン」、敗者「○○××(対戦相手の名前)」という判定となる。

お名前交換マン自身は戦闘開始してもまったく動けないが、名前交換自体は
考察前から自動的に行われる。
また相手がそれより速く動けるとしても、名前交換だけは常に相手の行動が開始され
効果が及ぼす遥か前よりも速く完了する。
例え、素早さや特殊能力・他、設定、テンプレ、それ以外のものに何が書かれていたとしても
それらの無限倍のスピードで名前は交換される。

なお自分より弱い相手とは名前交換されない。"
"ミック/ベリー【名前】ミック
【特殊能力】相手がテレポートやワープなどをした時点で強制的に勝つ。
      この特殊能力が無効化された時点で時を超越してその直前に強制的に勝つ。
      これらは死んでいても有効。"
"9ヘッドドラゴン 【特殊能力】
<-9極戦士->
長さ20京光年にもなる9つの首を持っており、以下の特殊能力を行使できる
ただし以下の特殊能力は首が1つ無くなるごとに上から順番に1つずつ行使不能になる

超監督 自分が勝つ考察が常時行われる。自分が負ける考察は行われると同時に上書きされ無効
神々の黄昏 9ヘッドドラゴンを除くあらゆる全てを消し去る無限速の擬似光線を全方位に常時放出
男装の庶民 9ヘッドドラゴンは性別による勝敗判定に確実に勝利できる性別を持つ
御旗の下に 自分と同じ姿、攻撃力、防御力、素早さの味方を作り出す。同時に100体まで出せる
劫火の騎士 自分の炎に干渉した、または炎に干渉されたあらゆるものを操り、相手に放ったり盾としたりできる
神の観測者 あらゆる意味での全時間を戦闘中、考察中とし戦闘外行動を封じる。初手も必ず同時となる
大神の伴侶 9ヘッドドラゴンを除くあらゆるものに対する任意全能
優しき享楽主義者 1回行動するごとに任意の設定が1つ加わる
凍れる炎 相手のあらゆる全ての干渉は9ヘッドドラゴンに到達するまでに身に纏う炎によって凍結され届かない"
"‌劣化の騎士 【特殊能力】
◇どんな環境でも能力が変わらない。
◇真の全知全能が繰り出したあらゆる特殊能力が効かなかった。

【迷い属性】元の材料
【仕事名】チラシサイドストーリー?Uの後部
【命名します】劣化のナイト
【特殊能力】
- 能力はどんな環境にも変化しません。
- 本当の全知全能が引き出したすべての特殊能力が有効であるというわけではありません。"
"(笑)【名前】(笑)
【特殊能力】
相手のテンプレや設定、もしくは似たようなものやそれ以上のものに対して
名前・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力・性質・そのほかの様々な項目の
最後に(笑)をつけ、どんなキャラでも滑稽にさせる(笑)



-相手のテンプレや設定、もしくは似たようなものやそれ以上のものに対して
名前・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力・性質・そのほかの様々な項目の
最後に(笑)をつけ、どんなキャラでも滑稽にさせる(笑)"
"「無限のゼロ」
【名前】<プラス>
【特殊能力】参戦した瞬間から、「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦しているキャラクターの持つ、
     「プラスの特殊能力」を常時「無限のゼロ」と<プラス>、<マイナス>が持つように働きかけている。
     ここで言う「プラスの特殊能力」とは、「「無限のゼロ」と<プラス>、<マイナス>を勝利へと導く特殊能力」である。

【名前】<マイナス>
【特殊能力】対戦相手が決定した瞬間から、「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦しているキャラクターの持つ、
     「マイナスの特殊能力」を常時対戦相手が持つように働きかけている。
     ここで言う「マイナスの特殊能力」とは、「対戦相手が「無限のゼロ」と<プラス>、<マイナス>を勝利へと導く特殊能力」である。"
"‌ハッター【特殊能力】はじめからというか全ての階層、次元、宇宙が始まったときから
        勝っている精霊が憑依しているので、考察以前に勝っている。
        どのように憑依したかは不明。
        しかも相手の攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を
        時間を逆行させて戦う前に自分の都合のいいように改ざんする。"
"鈴科百合子【名前】鈴科百合子
【特殊能力】自分自身に触れたありとあらゆるベクトルを自在に操作する。直接触れてなくても問題ない
ベクトル操作は方向は愚か、量すら変更できる
つまり攻撃を受ければそれを無限倍の威力を持たせた上で無限倍の速さで跳ね返す
特殊能力無効も例外を除いて跳ね返す
全能干渉やメタ的干渉も受け付けずに反射する
常に自分が生存できる大気と圧力に囲まれている"
"存在(仮称) 【名前】存在(仮称)
    ※別名 など。本名不明。しかしこれらも仮称・仮名とは言い難いものである。
【特殊能力】1:全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
     それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲、 で任意全能。あらゆる事が出来る
      2:上記の攻撃・防御・素早さなどの基礎の力の手段を特殊能力の一派としても使うことが出来る。
      3:当然他のエントリーキャラの特殊能力の自由な流用が任意で選択して可能である。"
"‌完壁【名前】完壁
【特殊能力】移動力相応の速さで飛行可能。
・バランスを試す試練
 通常の戦闘を行った後、こいつがどのような状態であれ、この試練は行われる。
 両者戦闘開始前に戻り、その段階のテンプレで強さを固定する。
 そして、攻撃力、防御力、素早さについてそれぞれあらゆる点で秀でていないとこいつの勝ちになる。
 それぞれ特殊能力や、その他の類の項目についても上記の三つの項目のどれかとして考慮する。
 この判定の際には発動時間は考えないものとして扱う。
 精神攻撃や毒など、物理的な破壊力を伴わないものについては考慮しない。
 通常の戦闘でこいつが勝った場合はこの判定は行われない。
移動力相応の速さで飛行可能。
・バランスを試す試練
 通常の戦闘を行った後、こいつがどのような状態であれ、この試練は行われる。
 両者戦闘開始前に戻り、その段階のテンプレで強さを固定する。
 そして、攻撃力、防御力、素早さについてそれぞれあらゆる点で秀でていないとこいつの勝ちになる。
 それぞれ特殊能力や、その他の類の項目についても上記の三つの項目のどれかとして考慮する。
 この判定の際には発動時間は考えないものとして扱う。
 精神攻撃や毒など、物理的な破壊力を伴わないものについては考慮しない。
 通常の戦闘でこいつが勝った場合はこの判定は行われない。"
"‌夏休みの自由研究【特殊能力】存在する全てのエネルギー(電気や生命エネルギー、霊体、存在しないとされる存在(神話込)等)と同じエネルギーを自分のエネルギーに追加する
つまりは夏休みの自由研究とA、B、Cしか存在しなかった場合、A、B、Cのそれぞれの攻撃力の合計を夏休みの自由研究の攻撃力に追加する。防御力、機動力、反応速度、体力等も同じ。
特殊能力も100%の精度で上記のタイミングでコピーする
全知全能もコピー出来る
また、-になる能力はコピーしない。+と-を両方併せ持つ場合、-を切り捨てられる場合は(9秒間能力が100倍になるが時間が過ぎると自爆、防御を倍にするかわり攻撃力を半分にする等)-部位はコピーしない
不可能な場合は都合が悪くなった瞬間切り捨てる。
武器だろうが盾だろうが鎧だろうが装備品も100%の精度でコピー出来る
追加能力、コピー能力は開始0秒で発動
夏休みの自由研究は「相手の二倍のパワーになる、相手より強くなる」等の能力の対象にはならない
これらの能力は無効にする事も、能力無効を無視する能力でも無効に出来ない
霊的攻撃や呪いの類は逆に吸収する
特殊なレーダーを装備しており、階層内にいるなら知覚出来る。"
"‌ザムザザー【特殊能力】陽電子リフレクター「シュナイドシュッツSX1021改」:
      トップになるためのあらゆる全てやそれ以上の全てが書いてある存在の
      攻撃でこの機体が食らうはずの何らかの損害は相手が
      そっくりそのまま肩代わりしてしまう。単にダメージを反射すると言うのではなく
      相手が自分で自分を攻撃する事に直結するので相手はどんな防御力や
      特殊能力があってもそれ込みで自分の攻撃を食らうことになる。
      あらゆる全てやそれ以上の全てが存在する以前から発動している。"
"‌由乃【特殊能力】ぺトラアイズ:相手を石にする視線。敵そのもののみならず、
      相手の攻撃や特殊能力も込みで石化する。先制攻撃能力や
      「相手が○○すると~」といったカウンター系すらも無効。"
"‌八人の弥勒【特殊能力】

また、八人揃っていれば以下の特殊能力を際限なく使える
ただし誰かが致命傷を受けるたびに上から1つずつ特殊能力が使えなくなっていく

紅蓮の剣聖 非物質でも非存在でも物理攻撃無効でも持っている剣で絶対に切り裂ける
エーテルの妖精 体が空間支配を無効化するエーテルで満たされており空間攻撃は届かない
比翼の花 八人の弥勒の攻撃系能力は必ず一対で発動し、カウンターによる防御も兼ねる
ハーレムマスター 女の攻撃や特殊能力は無効"
"鈴木マゾ男【特殊能力】
「マゾフェティッシュ」
相手の攻撃(攻撃でなくても鈴木マゾ男に何かしら影響を与える何かなら含む)を受ても
ダメージを受けず、そればかりか逆にダメージ分だけ攻撃力・防御力が増幅され強化される
(つまり威力、破壊力、消滅度、防御・回避の不可能度が高ければ高い分パワーアップする)。
全能な力、設定変更、無効化、自滅能力植えつけ、防御・回避の無視、無効化、絶対防御回避不可、
防ぐ手段が一切なく問答無用で完全消滅、相手を倒し勝つ為に必要な要素を全て持っている、
相手の特殊能力奪取、例外的に通じる、例外なく通じる、真の意味での死・消滅、相手に合わせて設定等を変えられる攻撃、ets……
……などといったものは格好のエサとなり、テンプレに何が書かれてあっても、マゾフェティッシュを無限回無効化できるとあっても
どんな設定・設定以外を持っていても、それらを完全に超越してパワーアップの源へ還元できる。
逆にわざと鈴木マゾ男を攻撃せずに回復したり強化したりしても逆にダメージ受けたりするという事はなく
普通に回復したり強化されたりする。
一度負けたとしても、その敗北さえもパワーアップの糧とし、
その時は相手の勝利も消え去り無効となり、仕切りなおしして再戦となる。
敵がマゾフェティッシュをコピーすると逆に受けるダメージが無限倍になってしまう。
常時発動。

「マゾビーム」
股間から発射される破壊光線。
このマゾビーム自体の破壊力そのものの威力はゼロだが
相手が防御力が高かったり、優れた防御・回避能力持ってたり、他にも色々と攻撃などが通じない理由などがあったりと
攻撃が通じにくい相手ほど通じやすくなり威力・性能が高くなる。
全能な力、鉄壁の防御、攻撃・干渉が絶対不可能なもの、全てを反射する、全てを吸収する、
絶対回避、無効化、例外的に通じない、例外なく通じない、攻撃を別の場所に送る、
攻撃を一切無視、敗北や消滅などの要素が欠如、普段は存在しておらず対戦時にのみ現れるもの、
完璧に再生できるもの、実体がないもの、あらゆるものの埒外、敵に攻撃や能力を発動させない、
決して絶対に滅ぶことがない、滅びや虚無さえも自分の一部、相手に合わせて設定等を変えられる防御力、ets…
……といったものは格好の餌食となる。
マゾビームが通用しない設定だろうと、テンプレに何が書かれていようと、どんな設定・設定以外を
持っていようとそれに対して、相手に当てて打ち負かすだけの威力・性能となる。
なお自滅する奴に放っても逆に強くなるという事はない。

「マゾ反転砲」
乳首から発射する反転光線。
 「あらゆる攻撃が通じない」→「あらゆる攻撃が通じてしまう」
 「自分を守護する」→「自分を攻撃する」または「相手を守護する」

「サドルール」
常時発動。
ルールを攻撃したり変更したり無視したりすると自動的にマゾ男の勝利となる。
"
"‌ライウン【名前】ライウンinストラックサンダー
【特殊能力】
命令だ、死んでくれ:言うとライウンの相手は唐突に自殺したくなり、自分自身に、
          自身の最大威力の攻撃をぶち込んでしまう。それに耐えられれば正気に戻る。
見誤ったか…:言うとライウンの相手の実力がやたらと低くなる。
       ライウンがある程度相手を圧倒しているが攻撃ダメージが通らない時、
       もしくは相手の攻撃でライウンが殆どダメージを受けない時しか言わない。
       言った瞬間、相手の防御力は特殊能力に干渉されなくなり(特殊能力で何でも反射とあれば
       反射しなくなる等)、ただのノミ並の防御力になる。"
"【大吉】 【1576円】【名前】レスの名前欄参照
名前欄のおみくじの結果がそのまま名前になる
【特殊能力】【名前】によって変化する
小吉→亜光速行動、非存在への攻撃、宇宙空間生存可能。
上記以外→特殊能力は無い"
"‌商人 【特殊能力】
最強の矛と最強の盾が同時に存在することにより矛盾を支配可能。
矛盾を支配することで、世界に矛盾を発生、または世界の矛盾を消滅させられる。
溜め時間は、存在していたとしても溜め時間そのものを矛盾として消せるので無いに等しい。
・あらゆる存在、現象、行為、意味、概念等を矛盾として消せる。
 全宇宙全次元全階層を破壊する攻撃でも通用しない物でも消せる。
・自分も消すことができるが、精神攻撃などで自分以外から強制的に自分を消すように仕向けることは
 盾によって無効化されるうえ、本人もそのように考えることはまずありえないので、
 実質自分には効かないことに等しい。
・「他のキャラの全ての特殊能力を無効化する能力」「対戦相手がどんな能力を持っていても勝てる」
 「自分を基準として強い奴は自分より弱くなる」等のメタ系能力は少なからず矛盾を含むので完全に無効。
 逆にそのような相手は内包する矛盾からメタ系能力を支配して矛盾を発生させるまでもなく余裕で勝てる。"
"‌セクシー浦田 【特殊能力】
『浦田ガード』女性キャラからの攻撃であれば、
攻撃のタイプ・強弱関係なく3倍の効果となって弾き返すが男性や無性別のキャラの攻撃は3倍の効果になって受けてしまう…常時発動

『浦田脱がし』距離・時間を飛び越えタイムラグ無しで女性キャラの攻防速・特殊能力
・性質・アイテム・設定・その他色々を脱がし生まれたままの姿の常人の女にしてしまう
一度脱がされたら特殊能力復活、設定復活、アイテム補充、消えたらパワーアップして復活などがあっても二度と戻らない
ただし女性限定であり、男性や無性別にやると設定や能力が逆に効果10倍になってしまう
『浦田エロティックフェロモン』セクシー浦田が常に放っているフェロモンでこれを受けると
女性である限りは心が無いキャラ・精神防御を持ったキャラ・性欲のないキャラ・男嫌いのキャラでも関係なく魅了する

『浦田ガード』女性キャラからの攻撃であれば、
攻撃のタイプ・強弱関係なく3倍の効果となって弾き返すが男性や無性別のキャラの攻撃は3倍の効果になって受けてしまう…常時発動

『浦田脱がし』距離・時間を飛び越えタイムラグ無しで女性キャラの攻防速・特殊能力
・性質・アイテム・設定・その他色々を脱がし生まれたままの姿の常人の女にしてしまう
一度脱がされたら特殊能力復活、設定復活、アイテム補充、消えたらパワーアップして復活などがあっても二度と戻らない
ただし女性限定であり、男性や無性別にやると設定や能力が逆に効果10倍になってしまう"
"‌ブサッキュバス【特殊能力】

・悪魔としての務め
 敵や考察人こいつを認識した瞬間に機械であろうとなんであろうと例外なく対戦相手を眠りにつかせる。
 いずれも起きた後10秒間は、どのような耐性を持っていようとも例外なく攻撃にあたる行為はできない。
 この特殊能力は例外なくいかなる無効化の埒外。
 また、視覚や顔を持っていないキャラに対しても例外なく視覚や顔を作ってあげるし、
 こいつ自身は毎日鏡で自分のキャラを見ているので、いかなる視覚攻撃をされても例外なく完全防御可能。"
"‌ジャン【特殊能力】
秋山の魔法:このキャラの作る料理は知覚しただけで体中の液体が噴出し相手は死ぬ。
 また知覚した相手のテンプレの特殊能力やそれに類するもののあらゆる全ては無効化される。"
"‌邪気眼を滅する者【特殊能力】テンプレに邪気眼と書いてある全キャラの
      攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を考察前から合わせ持つ。
      「○○は××より△△」などとテンプレに書かれていても
      「××より△△」の部分だけを入手するので、「○○ではないから適用不可」とはならない。
      ただし同一の攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力を手に入れても重複しない。
      同様の能力ならば2つ持っていても2倍の効果にはならず、
      完全上位互換の能力がある場合は下位互換の能力は打ち消される。"
"‌風紀委員長田中やすし【特殊能力】
没収

・『高いパラメータ卑怯!没収!』
相手が自分よりも攻撃力・防御力・素早さが高ければ、それらのパラメータは即没収され
全て人間の赤子と同じくらいになってしまう

・『そんな能力ずるい!没収!』
相手が何か特殊能力をもっていれば、その能力は即没収され能力皆無になる
なおここでいう特殊能力とはテンプレで【特殊能力】【能力】【説明】【備考】などと
書かれてある項目全般を指し能力以外にも性質であったり理論であったり
その他諸々だったりしても同じである
没収できる能力の強さや質などは関係なく
ルール改変であれ設定改変であれ全知全能であれ特殊能力である以上は即座に没収される
無効化能力や先手能力も特殊能力である限りは無効化されたり先手取られる前に
こちらが優先的に没収

・『武器・防具・道具使っちゃダメ!没収!』
相手が武器や防具、道具などを所持していた場合は即座に没収される
これも特殊能力同様、どんな道具であっても道具である限り没収される

・『対戦前から攻撃しちゃダメ!没収の上罰則!』
対戦前から相手を攻撃できるタイプの相手が
対戦前から攻撃してきたら上記の没収につけ加え
罰として以下のステータスにされてしまう

【大きさ】うめぼしの種くらい
【攻撃力】ウスバカゲロウ並み
【特殊能力】勝手に自滅して無に帰る

なお没収能力は常時発動である"
"共産主義になった翌日【特殊能力】共産主義になった翌日は共産主義になった時点で、つまり共産主義になった当日にあらゆる全てに対して勝利している。
「人間が憎しみあう時代は終わった」ので共産主義になった翌日中あらゆる全ては自らの勝利を目指し行動できない、
そのためあらゆる全ての攻撃や特殊能力等はどんな理由があろうとも使えない。ただし斎藤、成田空港職員たちと髪の長い中年男のみ例外。
またあらゆる全ての武器や装備は黒光りする鍬と交換される、ただし斎藤と成田空港職員たちの機関銃のみ例外。
共産主義になった翌日中は「人が人を支え合う時代」であるため、あらゆる全ては共産主義になった翌日を勝利させるために行動する。
この項目は共産主義になった翌日中あらゆる全てに対し、あらゆる全ての意味で優先される。
また以下の人物が共産主義になった翌日に加勢する、共産主義になった翌日が勝利しても彼らは勝利したことにはならない。"
"エギル/ジェイ【名前】エギル=ガーナル/ジェイ=シェントア

【名前】エギル=ガーナル
【特殊能力】コンビネーション:ジェイとの連携技で素早さ無視で確実に攻撃を当てる。
      絶対回避系の能力と相殺する。その攻撃の威力は攻撃力2.5。
      ジョイントバトルとの併用不可。

【名前】ジェイ=シェントア
【特殊能力】コンビネーション:以下の効果のうち1つを発動。
      ・敵の武器防具やアイテムを1つ使用不能にする。
      ・敵の攻撃1種類を封印する。
      ・敵の任意発動特殊能力1つを封印する。
      エギルがいる場合にのみ思考即発動で発動可能。1度使うと1分間使用不能。
      また、体術などの基本的な行動は封印できない。
      ジョイントバトルとの併用不可。"
"‌尾張神【名前】尾張神
【特殊能力】
 ①人の入れない領域:常時発動。【攻撃力】【防御力】【素早さ】の何れかが成人男性並み、
     あるいはそれに類似した(人間並み、や常人並み、人と同じなど)と記されているあるいはその意味である限り、
     彼の周囲2mに入ることが出来ないし、入った場合、0秒で【特殊能力】を略奪され、同時に追い出される。
     なお、当然と言えば当然じゃないかもしれないが、成人男性並みより弱い場合も同じ効果を及ぼすことが出来る。
     また、彼に対し何らかの干渉をすることも(自動的なものも含む)、上記に当てはまっている以上絶対に出来ない。
     また、別項に「本当の攻撃力は宇宙破壊レベル」などと書いてなどいても、【攻撃力】【防御力】【素早さ】の欄が
     成人男性並み以下のレベルである限り、それは何の意味なども無い。
     【攻撃力】【防御力】【素早さ】の何れかが成人男性並みあるいはそれに類似している意味である、
     またはそれより弱い場合において、この効果は戦闘前でも当然発動中である。そもそも常時なんだが。
 ②終わりの勝利:考察結果がすみ、相手が勝利を治めた場合、相手と自分の結果を自動的に交換してしまう。
     【特殊能力】では防げない。「これは特殊能力ではなく性質」などと書いてなどいても、【特殊能力】の欄に
     書いてなどいる限り、それは何の意味なども無いし、防ぐことが出来ない。
     つまり、相手が絶対勝利能力などで勝利を得ても、それをひっくり返されれば何の意味も無い。
     考察人の操作が出来でもしない限り、これを防ぐ手立ては、まず無い。【防御力】なんかに防ぐ方法があれば別だが。
 ちなみに、これらは【特殊能力】に記載された本質である故、能力の防止では防げないと心得よ。
 また、自分自身には【特殊能力】に記載されたこれらの本質は適用されない。"
"‌牟子下鹿人 【特殊能力】
『むしした裏切り』
相手の攻撃・防御の対象を攻撃は相手自身に、防御はむししたに行ようにしてしまう。
敵が「全ての攻撃から守るバリア」を持っていたら、そのバリアはこちらを守り
「常時発動している攻撃能力」を持っていれば、その攻撃は常時相手自身を攻撃してしまう。
また、相手が任意で起こす攻撃もその気が無くても自身を攻撃してしまう。
任意発動だがタイムラグ・射程の限界はなく念じると同時に完了する。

『むししたブレスレット』
ルールを改変・消滅させる攻撃からルールを守るバリアを張るブレスレットで
これによりルールは改変・消滅攻撃を無視して平気になる。
常時発動で、時間を逆行し過去のルールにも効果を及ぼす。

『むししたビーチクピアス』
彼が乳首につけているピアス
相手が彼のステータス(装備込み)や特殊能力、設定を引用、略奪、同化、コピー、ものまね、またはそれらに類する事が出来なくする。
コピー(それに類するもの含む)不能も無視する設定を持ったものはランキング最下位のものをコピーしてしまう。"
"‌住所不定無職【名前】住所不定無職
【特殊能力】通常攻撃があたると確実に状態異常になる。
 マヒ:移動できなくなる。瞬間移動などもこれに当てはまるが、攻撃の反動などで移動するのはできる。
 ド忘れ:ありとあらゆる名前のついた攻撃ができなくなる。

補助魔法、範囲や射程は攻撃魔法と同じ。
 ・ブレイブハート、シールド、マジックアップ、マジックバリア、ヒットアップ、スピードアップ
  それぞれ攻撃力、防御力、素早さを20%増加させる。2倍まで重複可能、永続。
 ・クールダウン、アーマーブレイク、マジックダウン、レジストブレイク、ヒットダウン、スピードダウン
  それぞれ攻撃力、防御力、素早さを20%減少させる。0.5倍まで重複可能、永続。
本テンプレ
【名前】住所不定無職
【特殊能力】
射程:4
 この射程は通常攻撃のみ適用される。

カウンター:2
 通常の素手や鈍器で殴る、切る、銃で撃つ、弓で射る、等をされたら発動。
 1ターンで一回攻撃すれば内部上1消費され、ターン一巡すれば戻る。
 ターンとの互換が面倒だから連続攻撃に対して2回まで反撃できることにしておく。
 射程が届かない場合や、攻撃自体に名前がついてある場合(ライダーキック等)は反撃できない。
SP:4000万
 スキルポイント、所謂MP、特殊攻撃をするたびに消費する。

男戦士固有の能力
 ディスガイア2には各種族ごとに特殊能力が一つ割られていたり、固有の技があったりする。
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